Wymagane przedmioty:- 8




3899
3620- 18
lub czar Levitate - 1

- 1

- 1

- 1

- 1

- 1

- 1

- 1

To dosyć długi quest, ale daje nam możliwość zwiedzenia wielu ciekawych miejsc.
Swoją przygodę zaczynamy od odszukania
NPC Oldrak zamieszkuje on Świątynie na
Plains of Havoc.
Najłatwiej dojść do niej z
Venore:

Rozmawiamy z nim w następujący sposób:
Gracz: HelloOldrak: Welcome ! Only rarely I can welcome visitors these days.
Gracz: HugoOldrak:Ah, the curse of the Plains of Havoc, the hidden beast, the unbeatable foe. I've been living here for years and I'm sure this is only a myth.
Gracz: MythOldrak:There are many tales about the fearsome Hugo. It's said it's an abnormality, accidentally created by Yenny the Gentle. It's half demon, half something else and people say it's still alive after all these years.
Gracz: Yenny the gentleOldrak: Yenny, known as the Gentle, was one of the most powerful wielders of magic in ancient times. She was known throughout the world for her mercy and kindness.
Następnie udajemy się do
Edron, musimy znaleść
NPC Zoltan.

Rozmawiamy z nim w następujący sposób:
Gracz: HelloZoltan: Welcome , student of the arcane arts. I teach the fiercest spells available.
Gracz: Yenny the gentleZoltan: Yenny the Gentle was one of the founders of the druid order called Crunor's Caress, that has been originated in her hometown Carlin.
Gracz: Crunor's caressZoltan: A quite undruidic order of druids they were, as far as we know. I have no more enlightening knowledge about them though.
Gracz: ByeZostaliśmy wysłani do
Carlin, i musimy znaleść
NPC Padreia 
Rozmawiamy z nią w następujący sposób:
Gracz: HelloPadreia: Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?
Gracz: Crunor's caressPadreia: Don't ask. They were only an unimportant footnote of history.
Gracz: FootnotePadreia: They thought they have to bring Crunor to the people if people did not find to Crunor on their own. To achieve that they founded the inn Crunor's Cottage, south of Mt. Sternum.
Gracz: ByeNastępnie udajemy się w poszukiwanie
NPC Lubo, znajduje się on niedaleko
Thais.

Rozmawiamy z nim w następujący sposób:
Gracz: HelloLubo: Welcome to my adventurer shop, ! What do you need? Ask me for a trade to look at my wares.
Gracz: Flower guysLubo: Oh, I mean druids of course. They sold the cottage to my family after some of them died in an accident or something like that.
Gracz: Accident Lubo: As far as I can remember the story, a pet escaped its stable behind the inn. It got somehow involved with powerful magic at a ritual and was transformed in some way.
Gracz: StableLubo: My grandpa told me, in the old days there were some behind this cottage. Nothing big though, just small ones, for chicken or rabbits.
Gracz: ByeTeraz możemy udać się do
Paradox Tower, będzie nam potrzebny
3899, można go wydobyć z martwego drzewa w okolicach
Kazordoon.



Trzeba pamiętać ze drzewo zabierze nam jednorazowo
200HPGdy już zdobyliśmy

, udajemy się do wąwozu w pobliżu
Kazordoon.

Będziemy potrzebować

lub czar
Levitate, wchodzimy do góry na swojej drodze spotykamy
3x 
.
Przechodzimy przez bramkę levelową i wchodzimy jeszcze 2 piętra do góry.
Dotarliśmy do miejsca gdzie będziemy potrzebować
4x
, układamy je na 4 kamieniach i stajemy na środku.

Zostajemy przeniesieni w pobliże
Paradox Tower ścinamy trawę i kierujemy się na północ, dochodzimy do pomieszczenia całkowicie zarośniętego. Nasze zadanie polega na dostaniu się na sam szczyt wierzy.
Trawę ścinamy dookoła pomieszczenia za pomocą

, stajemy w prawym dolnym rogu pomieszczenia
(kolor żółty) gdy trawa zaczyna odrastać naciskamy na ukryty przełącznik
(kolor biały) i udajemy się na środek gdzie w miejsce kamienia pojawiają się schody.

Gdy weszliśmy po schodach jesteśmy w pomieszczeniu z przełącznikami i pólkami z książkami, dla nas ważne są przełączniki ustawiamy je tak jak jest pokazane na obrazku i przeciągamy dźwignię pojawiają się schody wchodzimy na górę.
Dostaliśmy się do pomieszczenia z

.
Przeciągamy dźwignię, pojawi się skrzynka musimy poczekać aż

Przesunie ją do w lewy górny róg.Gdy tak się stanie pojawi się drabinka, którą szybko wchodzimy na górę.
Jesteśmy na kolejnym pietrze, naszym zadaniem jest ułożenie owoców w odpowiedniej kolejności , ale najpierw otwieramy drzwi kluczem
3899 i układamy owoce jak na obrazku.

Przeciągamy dźwignie pojawia się drabina udajemy się do góry.

Znajdujemy się w pomieszczeniu z pomnikami rycerzy tutaj będą nam potrzebne

,

, które układamy w sposób pokazany na obrazku.

Przeciągamy dźwignie pojawia się drabinka, którą wchodzimy do góry.
Dostaliśmy się do pomieszczenia gdzie znajduje się
NPC Riddler
Rozmawiamy z nim w następujący sposób:
Gracz: HelloRiddler: HEHEHEHE! Another fool! Excellent!
Gracz: TestRiddler: Death awaits those who fail the test of the three seals! Do you really want me to test you?
Gracz: YesRiddler: FOOL! Now you're doomed! But well ... So be it! Let's start out with the Seal of Knowledge and the first question: What name did the necromant king choose for himself?
Gracz: GoshnarRiddler: HOHO! You have learned your lesson well. Question number two then: Who or what is the feared Hugo?
Gracz: DemonbunnyRiddler: HOHO! Right again. All right. The final question of the first seal: Who was the first warrior to follow the path of the Mooh'Tah?
Gracz: Tha'kullRiddler: HOHO! Lucky you. You have passed the first seal! So ... would you like to continue with the Seal of the Mind?
Gracz: YesRiddler: As you wish, foolish one! Here is my first question: It's lighter then a feather but no living creature can hold it for ten minutes?
Gracz: BreathRiddler: That was an easy one. Let's try the second: If you name it, you break it.
Gracz: SilenceRiddler: Hm. I bet you think you're smart. All right. How about this: What does everybody want to become but nobody to be?
Gracz: OldRiddler: ARGH! You did it again! Well all right. Do you wish to break the Seal of Madness?
Gracz: YesRiddler: GOOD! So I will get you at last. Answer this: What is your favourite colour?
Gracz: Jakiś wybrany przez siebie kolorRiddler: UHM UH OH ... How could you guess that? Are you mad??? All right. Penultimate question: What is the opposite?
Gracz: NoneRiddler: NO! NO! NO! That can't be true. You're not only mad, you are a complete idiot! Ah well. Here is the last question: What is 1 plus 1?
Gracz: podajemy jakąś liczbe wybrana przez siebieRiddler: WRONG!
Źle odpowiedzieliśmy na jego pytania i za kare zostaliśmy przeniesieni do
Hell Gate, żeby opuścić to miejsce należy podążać zgodnie z mapką:

Tutaj będą nam potrzebne

lub czar
Levitate

Po opuszczeni
Hell Gate Udajemy się w kolejną ciekawą wyprawę, mianowicie do
Mintwalin.
Udajemy się do
Thaisa stamtąd do
Ancient Temple.

Schodzimy w dół i podążamy zgodnie z mapką:




Dotarliśmy do
Mintwalin, naszym zadaniem jest odszukanie
NPC Prisoner znajduje się on:

W przypadku kiedy drzwi są zamknięte nalezy sie udać po
3620, znajduje się on:

Gdy już mamy

, udajemy się do
NPC Prisoneri rozmawiamy z nim w następujący sposób:
Gracz: HelloPrisoner: Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?
Gracz: MathPrisoner: My surreal numbers are based on astonishing facts. Are you interested in learning the secret of mathemagics?
Gracz: YesPrisoner: But first tell me your favourite colour please!
Gracz: Tutaj mówimy kolor jaki podaliśmy w rozmowie z NPC RiddlerPrisoner: Very interesting. So are you ready to proceed in you lesson in mathemagics?
Gracz: YesPrisoner: So know that everything is based on the simple fact that 1 + 1 =
Tutaj poda nam liczbę, którą będzie trzeba zapamiętaćGracz: ByeWracamy do
Paradox Tower wchodzimy na górę w taki sam sposób jak poprzednim razem, musimy jeszcze raz porozmawiać z
NPC Riddler:
Gracz: HelloRiddler: HEHEHEHE! Another fool! Excellent!
Gracz: TestRiddler: Death awaits those who fail the test of the three seals! Do you really want me to test you?
Gracz: YesRiddler: FOOL! Now you're doomed! But well ... So be it! Let's start out with the Seal of Knowledge and the first question: What name did the necromant king choose for himself?
Gracz: GoshnarRiddler: HOHO! You have learned your lesson well. Question number two then: Who or what is the feared Hugo?
Gracz: DemonbunnyRiddler: HOHO! Right again. All right. The final question of the first seal: Who was the first warrior to follow the path of the Mooh'Tah?
Gracz: Tha'kullRiddler: HOHO! Lucky you. You have passed the first seal! So ... would you like to continue with the Seal of the Mind?
Gracz: YesRiddler: As you wish, foolish one! Here is my first question: It's lighter then a feather but no living creature can hold it for ten minutes?
Gracz: BreathRiddler: That was an easy one. Let's try the second: If you name it, you break it.
Gracz: SilenceRiddler: Hm. I bet you think you're smart. All right. How about this: What does everybody want to become but nobody to be?
Gracz: OldRiddler: ARGH! You did it again! Well all right. Do you wish to break the Seal of Madness?
Gracz: YesRiddler: GOOD! So I will get you at last. Answer this: What is your favourite colour?
Gracz: Ten sam kolor co poprzednio Riddler: UHM UH OH ... How could you guess that? Are you mad??? All right. Penultimate question: What is the opposite?
Gracz: NoneRiddler: NO! NO! NO! That can't be true. You're not only mad, you are a complete idiot! Ah well. Here is the last question: What is 1 plus 1?
Gracz: Podajemy liczbę, którą podał nam NPC PrisonerRiddler: DAMN YOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
Jeśli zdarzyło ci się zapomnieć tej liczby można sprawdzić ja w
Quest logu Paradox Tower --- The Secret of Mathemagics.
Teraz otrzymaliśmy dostęp do pokoju z nagrodami, znajdują się tam dwa rzędy przycisków pod nimi ukryte są nagrody.
Trzeba się zdecydować na
2 z
4 nagród.
Trzeba pamiętać że gdy staniemy na kratkę, na której jest pokazana nagroda
TRACIMY JĄ!Na obrazku pokazane jest, która kratka odpowiada jakiej nagrodzie.
