The New Frontier Quest
Obszar:
Mainland
Typ:
Przedmioty, Dostępowe, Addony
Min. lvl:
0
Prem:
tak
Trudność:
9 / 10
Lokalizacja:
Zao
Nagroda:
item item item item item item
oraz Warmaster Outfit
Potwory:
Opis:
-
Spoiler:
Kliknij, aby przeczytać spoiler
Wymagane przedmioty:
  • 6x item lub czar Levitate


Misja 1 - New Land


Naszym pierwszym zadaniem będzie wyjście z miasta i wejście na tereny Zao.
Zaczynamy rozmowę z Ongulfem, który znajduję się tutaj:

obrazek

I pytamy go o mission.

Następnie idziemy według mapki:

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

Gdy dojdziemy do końca powinniśmy otrzymać taki komunikat:

obrazek

Wracamy tą samą drogą i idziemy do Ongulfa, po czym pytamy go o mission.

Misja 2 - From Kazordoon With Love


Misję zaczynamy u Ongulfa pytając o mission

Następnie udajemy się do Kazordoon, wychodzimy z niego i idziemy do NPC Melfar.

Gdy do niego dojdziemy piszemy do niego:

Gracz: hi
Melfar: Just great, another disturbance. Just what I need.
Gracz: mission
Melfar: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ...
Melfar: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ...
Melfar: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ...
Melfar: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ...
Melfar: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ...
Melfar: Does this sound like something you can handle?
Gracz: yes
Melfar: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ...
Melfar: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can.
Gracz: bye
Melfar: Good bye.

Dostajemy od niego item
Naszym zadaniem jest użycie item na trzech drzewach.
Znajdują się one w tych miejscach:

obrazek

Drzewo nr 1

Gdy użyjemy na nim item zrespi się monster.

obrazek

Którą musimy zabić by odzyskać nasz item

obrazek

Drzewo nr 2

Po użyciu item pojawią się wilki i jeden monster

obrazek

Drzewo nr 3

Po użyciu item pojawią się 4 monster

obrazek

Następnie wracamy do Melfara rozmawiamy z nim:

Gracz: hi
Melfar: Just great, another disturbance. Just what I need.
Gracz: mission
Melfar: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way!
Gracz: bye
Melfar: Good bye.

I wracamy do Farmine i rozmawiamy z Ongulfem - mission.

Misja 3 - Strangers in the Night


Misję zaczyna jak zwykle u Ongulfa, piszemy do niego mission.

Ongulf każe nam iść do NPC Lazarana.

Idziemy do maszyny i idziemy według mapki jak w pierwszej misji do momentu zejścia po parcelach.
Kierujemy się według mapki.

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

Gdy dojdziemy do niego piszemy:

Gracz: hi
Lazaran: Me greet.
Gracz: mission
Lazaran: Me people wanting peace. No war with others. No war with little men. We few. We weak. Need help. We not wanting make war. No hurt.
Gracz: bye

I wracamy do Ongulfa pisząc mission.

Misja 4 - The Mine is Mine


Idziemy do Ongulfa i rozmawiamy z nim - mission.

Każe on nam zabić golema, który żyje pod miastem.

By wejść pod miasto idziemy do maszyny po lewej.
Tak jak na mapce.

obrazek

Wygląda tak.

obrazek

Golem znajduję się na północ od miejsca, z którego przyszliśmy.

obrazek

obrazek

Gdy go zabijemy wracamy z powrotem do Ongulfa i oddajemu mu mission.

Misja 5 – Getting Things Busy


Misję zaczynamy jak zawsze u NPC Ongulf, pytamy o mission.

Tym razem naszym zadaniem będzie pogadanie z 6 NPC.
Zaczynamy z nimi rozmowę zawsze od słowa farmine i później wybieramy jedno z 6 słów:

  • Flatter
  • Threaten
  • Impress
  • Bluff
  • Reason
  • Plea


Tylko uwaga, NPC nie zawsze może być zadowolony z napisanego słowa, kiedy tak będzie nie zniknie nam z quest logu ten NPC oraz będziemy mu musieli przynieść pewien item.

Support of the Edron Academy

Idziemy do NPC Wyrdin, jeśli nie będzie zadowolony ze słowa będziemy musieli przynieść mu alamanach of magic item

Przy pierwszej rozmowie polecam użyć słów plea, bluff lub flatter – jest 33% szansy, że jedno z nich zadziała.

Ale najczęściej działa bluff

Jeśli nam się jednak nie uda po oddaniu itemku polecam użyć słowa impress lub flatter

Support of the Explorer Society

Idziemy do NPC Angus w Port Hope, jeśli nie będzie zadowolony ze słowa, który mu powiemy będziemy musieli mu przynieść map to the unknow item

Przy pierwszej rozmowie polecam użyć słów bluff lub plea – ponieważ jest 50% szansy, że jedno z nich zadziała.

Ale najczęściej działa bluff

Jeśli nam się nie uda kupujemy przedmiot i wracamy z nim do Angusa i polecam napisaćy plea

Support of the Inventor Telas

Idziemy do NPC Telas w Edron i rozmwiamy z nim, jeśli nie uda się nam go zadowolić będziemy zmuszeni kupić mu universal tool item

Przy pierwszej rozmowie polecam napisać reason lub flatter – jest 50% szansy

Najczęściej działa reason

Jeśli nam się nie uda, kupujemy przedmiot wracamy do Telasa i polecam napisać plea

Support of the Thaian King

Idziemy do King Tibianus w Thais i rozmawiamy z nim, jeśli nie zadowolimy go musimy kupić flask of crown polisher item

Przy pierwszej rozmowie polecam użyć słowa flatter

Support of the Venorean traders

Idziemy do NPC Leeland i rozmawiamy z nim – jeśli nie uda nam się go zadowolić będziemy zmuszeni kupić soul contract item

Przy pirewszej rozmowie polecam użyc słowa impress

Support of the wormtamer

Idziemy do NPC Humgolf w Kazordoon i rozmwiamy z nim – jeśli nam się nie uda go zadowolić będziemy zmuszeni kupić baby rotworm item

Przy pierwszej rozmowie polecam użyć słów flatter lub threaten – mamy 50% szansy

Najlepiej zaopatrzyć się w kilka przedmiotów , jeśli nie uda nam się zadowolić NPC

Jeśli z quest logu zniknęły nam wszystkie podmisje w 5 misji wracamy do NPC Ongulf i piszemy do niego

hi>mission

Misja 6 – Days of Doom


Idziemy do Ongulfa i pytamy go o mission.

Musimy pójść do NPC Curos i porozmawiać z nim

obrazek

Piszemy do niego:
Gracz: hi
Curos: Be greeted blank skin.
Gracz: mission
Curos: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage.
Gracz: prove
Curos: Strength and courage might gain you our respect. Time will tell if you have the honour to earn our trust.
Gracz: test
Curos: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ...
Curos: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test.
Gracz: bye
Curos: Farewell for now!

Naszym zadaniem będzie wytrzymanie 2 minut na arenie z minotaurem monster

obrazek

Jeśli nam się uda powinniśmy zostać przeteleportowani do tego miejsca:

obrazek

Następnie wracamy do NPC Curos i piszemy do niego mission.

Wracamy do NPC Ongulfa i również piszemy do niego mission.

Misja 7 - Messengers of Peace


Misję zaczynamy u Ongulfa, pytając go o mission

Dalej idziemy według mapki:

obrazek

Tutaj wychodzimy dwa razy do góry po linie i dalej idziemy według mapki:

obrazek

Schodzimy 4 razy na dół i dalej podążamy według mapki:

obrazek

obrazek

Po przejściu przez drzwi idziemy czerwonym dywanem, przez który spadamy do więzienia.

Misja 8 - An offer you can't refuse


Wpadliśmy do więzienia.

obrazek

By się z niego wydostać będzie musieli wziąć dokument, który znajduję się lewym górnym rogu miejsca gdzie się znajdujemy.

obrazek

Kiedy weźmiemy dokument oraz przeczytamy go, robimy tak jak na screenie.

obrazek

Po wydostaniu się z więzienia udajemy się na północ, aż dojdziemy do NPC Ztiss.
Rozmawiamy z nim:

Gracz: hi
Ztiss: Be greeted my .. guezt
Gracz: offer
Ztiss: You are ztill a captive and your life is forfeit. Zere might be a way for you to ezcape if you agree to work for my mazter.
Gracz: work
Ztiss: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ...
Ztiss: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ...
Ztiss: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal?
Gracz: yes
Ztiss: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ...
Ztiss: Zo are you ready to drink ziz poizon here?
Gracz: yes
Ztiss: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ...
Ztiss: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament.
Gracz: bye
Ztiss: Hurry, you no longer have any buzinezz here.

Po rozmowie udajemy się do teleportu, który znajduję się w lewym górnym rogu.

Od teraz mamy dostęp do teleportu pomiędzy Zao Steppes, a Muggy Plains.

Misja 9 - Mortal Kombat


Naszym ostatnim zadaniem będzie ukończenie bardzo trudnej areny Mortal Kombat, do tej misji potrzebujemy partnera, ponieważ trzeba dwóch osób, by wejść do areny. Możemy dojść w ten sposób:
Po drodze można spotkać monstermonstermonstermonster

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek

Gdy dojdziemy do NPC Chrak, rozmawiamy z nim:

Gracz: hi
Chrak: Greetingz, competitor.
Gracz: battle
Chrak: Zo you want to enter ze arena, you know ze rulez and zat zere will be no ozer option zan deaz or victory?
Gracz: yes

Idziemy do miejsca zaznaczonego większym kółkiem przez drzwi ze świecącą klamką, tam znajduje się miejsce na 2 osoby, żeby wejść na arenę jedna z osób musi przeciągnąć wajchę.

Gdy wejdziemy na arenę będą się respiły kolejno gladiatorzy, co 90 sekund.

Atak 1

monster i monster

Atak 2

monster i monster

Atak 3

monster i monster

Atak 4

monster i monster

Atak 5

monster i monster

Atak 6

monster i monster

Atak 7 - ostatni

monster

Po zabiciu Tirecza zostaniemy teleportowani do pokoju gdzie znajdują się skrzynki z nagrodami oraz możemy zdobyć outfit warmastera.

Po walce znów udajemy się do NPC Chrak i rozmawiamy z nim (bo inaczej nie będziemy mogli skończyć questa u Ongulfa!)

Gracz: hi
Chrak: You have done ze impozzible and beaten ze champion. Your mazter will be pleazed. Hereby I cleanze ze poizon from your body. You are now allowed to leave. ...
Chrak: For now ze mazter will zee zat you and your alliez are zpared of ze wraz of ze dragon emperor az you are unimportant for hiz goalz. ...
Chrak: You may crawl back to your alliez and warn zem of ze gloriouz might of ze dragon emperor and hiz minionz.

Misja 10 - New Horizons

Wracamy do NPC Ongulf i po raz ostatni pytamy go o mission.

Od tego czasu możemy używać magicznego dywanu oraz oddawać więcej niż 6 item
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komenatrze.
19:56 Sir Dodus [203]: Moj 8-letni kuzyn wczoraj w domu potknal się o wlasny samochodzik. Wywrocil sie, a wstajac walnal tekstem "Jak jezdzisz dziadzie niezrzeszony?!!
00:47 Dosarphic Druid [78]: i wiesz 00:47 Dosarphic Druid [78]: gdzie bajkowy exp knightem? 00:47 Todraphic [98]: niet? 00:47 Dosarphic Druid [78]: vengoth castle 00:47 Todraphic [98]: ale waste tam 00:47 Dosarphic Druid [78]: czy ja wiem 00:48 Todraphic [98]: chyba ze juz zmienili duzo 00:48 Dosarphic Druid [78]: ja przedtem nie chodzilem 00:48 Dosarphic Druid [78]: ale teraz ja na exurkach 00:48 Dosarphic Druid [78]: i exori latam 00:48 Todraphic [98]: ja z Jola niejedna noc tam spedzilem 00:48 Todraphic [98]: wszystkie niezapomniane 00:48 Dosarphic Druid [78]: xD
The guards of Venore, NPC Arnold, NPC Sylvester and NPC Jean Claude are allusions to the action actors Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone and Jean-Claude Van Damme, respectively.
Więcej zabawy na FunTibia.com.