| Obszar: Mainland |
Typ: Przedmioty, Dostępowe, Addony |
||
| Min. lvl: 0 |
Prem: tak |
Trudność: 9 / 10 |
|
| Lokalizacja: | |||
| Nagroda: | |||
oraz Warmaster Outfit |
|||
| Potwory: | |||
| Opis: | |||
| Spoiler: | |||
|
Kliknij, aby przeczytać spoiler
Wymagane przedmioty:
Naszym pierwszym zadaniem będzie wyjście z miasta i wejście na tereny Zao. Zaczynamy rozmowę z Ongulfem, który znajduję się tutaj: ![]() I pytamy go o mission. Następnie idziemy według mapki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gdy dojdziemy do końca powinniśmy otrzymać taki komunikat: ![]() Wracamy tą samą drogą i idziemy do Ongulfa, po czym pytamy go o mission. Misję zaczynamy u Ongulfa pytając o mission Następnie udajemy się do Kazordoon, wychodzimy z niego i idziemy do NPC Melfar. Gdy do niego dojdziemy piszemy do niego: Gracz: hi Melfar: Just great, another disturbance. Just what I need. Gracz: mission Melfar: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ... Melfar: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ... Melfar: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ... Melfar: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ... Melfar: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ... Melfar: Does this sound like something you can handle? Gracz: yes Melfar: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ... Melfar: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can. Gracz: bye Melfar: Good bye. Dostajemy od niego ![]() Naszym zadaniem jest użycie na trzech drzewach.Znajdują się one w tych miejscach: ![]() Drzewo nr 1 Gdy użyjemy na nim zrespi się .![]() Którą musimy zabić by odzyskać nasz ![]() ![]() Drzewo nr 2 Po użyciu pojawią się wilki i jeden ![]() ![]() Drzewo nr 3 Po użyciu pojawią się 4 ![]() ![]() Następnie wracamy do Melfara rozmawiamy z nim: Gracz: hi Melfar: Just great, another disturbance. Just what I need. Gracz: mission Melfar: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way! Gracz: bye Melfar: Good bye. I wracamy do Farmine i rozmawiamy z Ongulfem - mission. Misję zaczyna jak zwykle u Ongulfa, piszemy do niego mission. Ongulf każe nam iść do NPC Lazarana. Idziemy do maszyny i idziemy według mapki jak w pierwszej misji do momentu zejścia po parcelach. Kierujemy się według mapki. ![]() ![]() ![]() ![]() Gdy dojdziemy do niego piszemy: Gracz: hi Lazaran: Me greet. Gracz: mission Lazaran: Me people wanting peace. No war with others. No war with little men. We few. We weak. Need help. We not wanting make war. No hurt. Gracz: bye I wracamy do Ongulfa pisząc mission. Idziemy do Ongulfa i rozmawiamy z nim - mission. Każe on nam zabić golema, który żyje pod miastem. By wejść pod miasto idziemy do maszyny po lewej. Tak jak na mapce. ![]() Wygląda tak. ![]() Golem znajduję się na północ od miejsca, z którego przyszliśmy. ![]() ![]() Gdy go zabijemy wracamy z powrotem do Ongulfa i oddajemu mu mission. Misję zaczynamy jak zawsze u NPC Ongulf, pytamy o mission. Tym razem naszym zadaniem będzie pogadanie z 6 NPC. Zaczynamy z nimi rozmowę zawsze od słowa farmine i później wybieramy jedno z 6 słów:
Tylko uwaga, NPC nie zawsze może być zadowolony z napisanego słowa, kiedy tak będzie nie zniknie nam z quest logu ten NPC oraz będziemy mu musieli przynieść pewien item. Support of the Edron Academy Idziemy do NPC Wyrdin, jeśli nie będzie zadowolony ze słowa będziemy musieli przynieść mu alamanach of magic Przy pierwszej rozmowie polecam użyć słów plea, bluff lub flatter – jest 33% szansy, że jedno z nich zadziała. Ale najczęściej działa bluff Jeśli nam się jednak nie uda po oddaniu itemku polecam użyć słowa impress lub flatter Support of the Explorer Society Idziemy do NPC Angus w Port Hope, jeśli nie będzie zadowolony ze słowa, który mu powiemy będziemy musieli mu przynieść map to the unknow Przy pierwszej rozmowie polecam użyć słów bluff lub plea – ponieważ jest 50% szansy, że jedno z nich zadziała. Ale najczęściej działa bluff Jeśli nam się nie uda kupujemy przedmiot i wracamy z nim do Angusa i polecam napisaćy plea Support of the Inventor Telas Idziemy do NPC Telas w Edron i rozmwiamy z nim, jeśli nie uda się nam go zadowolić będziemy zmuszeni kupić mu universal tool ![]() Przy pierwszej rozmowie polecam napisać reason lub flatter – jest 50% szansy Najczęściej działa reason Jeśli nam się nie uda, kupujemy przedmiot wracamy do Telasa i polecam napisać plea Support of the Thaian King Idziemy do King Tibianus w Thais i rozmawiamy z nim, jeśli nie zadowolimy go musimy kupić flask of crown polisher ![]() Przy pierwszej rozmowie polecam użyć słowa flatter Support of the Venorean traders Idziemy do NPC Leeland i rozmawiamy z nim – jeśli nie uda nam się go zadowolić będziemy zmuszeni kupić soul contract ![]() Przy pirewszej rozmowie polecam użyc słowa impress Support of the wormtamer Idziemy do NPC Humgolf w Kazordoon i rozmwiamy z nim – jeśli nam się nie uda go zadowolić będziemy zmuszeni kupić baby rotworm ![]() Przy pierwszej rozmowie polecam użyć słów flatter lub threaten – mamy 50% szansy Najlepiej zaopatrzyć się w kilka przedmiotów , jeśli nie uda nam się zadowolić NPC Jeśli z quest logu zniknęły nam wszystkie podmisje w 5 misji wracamy do NPC Ongulf i piszemy do niego hi>mission Idziemy do Ongulfa i pytamy go o mission. Musimy pójść do NPC Curos i porozmawiać z nim ![]() Piszemy do niego: Gracz: hi Curos: Be greeted blank skin. Gracz: mission Curos: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage. Gracz: prove Curos: Strength and courage might gain you our respect. Time will tell if you have the honour to earn our trust. Gracz: test Curos: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ... Curos: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test. Gracz: bye Curos: Farewell for now! Naszym zadaniem będzie wytrzymanie 2 minut na arenie z minotaurem ![]() ![]() Jeśli nam się uda powinniśmy zostać przeteleportowani do tego miejsca: ![]() Następnie wracamy do NPC Curos i piszemy do niego mission. Wracamy do NPC Ongulfa i również piszemy do niego mission. Misję zaczynamy u Ongulfa, pytając go o mission Dalej idziemy według mapki: ![]() Tutaj wychodzimy dwa razy do góry po linie i dalej idziemy według mapki: ![]() Schodzimy 4 razy na dół i dalej podążamy według mapki: ![]() ![]() Po przejściu przez drzwi idziemy czerwonym dywanem, przez który spadamy do więzienia. Wpadliśmy do więzienia. ![]() By się z niego wydostać będzie musieli wziąć dokument, który znajduję się lewym górnym rogu miejsca gdzie się znajdujemy. ![]() Kiedy weźmiemy dokument oraz przeczytamy go, robimy tak jak na screenie. ![]() Po wydostaniu się z więzienia udajemy się na północ, aż dojdziemy do NPC Ztiss. Rozmawiamy z nim: Gracz: hi Ztiss: Be greeted my .. guezt Gracz: offer Ztiss: You are ztill a captive and your life is forfeit. Zere might be a way for you to ezcape if you agree to work for my mazter. Gracz: work Ztiss: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ... Ztiss: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ... Ztiss: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal? Gracz: yes Ztiss: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ... Ztiss: Zo are you ready to drink ziz poizon here? Gracz: yes Ztiss: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ... Ztiss: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament. Gracz: bye Ztiss: Hurry, you no longer have any buzinezz here. Po rozmowie udajemy się do teleportu, który znajduję się w lewym górnym rogu. Od teraz mamy dostęp do teleportu pomiędzy Zao Steppes, a Muggy Plains. Naszym ostatnim zadaniem będzie ukończenie bardzo trudnej areny Mortal Kombat, do tej misji potrzebujemy partnera, ponieważ trzeba dwóch osób, by wejść do areny. Możemy dojść w ten sposób: Po drodze można spotkać ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gdy dojdziemy do NPC Chrak, rozmawiamy z nim: Gracz: hi Chrak: Greetingz, competitor. Gracz: battle Chrak: Zo you want to enter ze arena, you know ze rulez and zat zere will be no ozer option zan deaz or victory? Gracz: yes Idziemy do miejsca zaznaczonego większym kółkiem przez drzwi ze świecącą klamką, tam znajduje się miejsce na 2 osoby, żeby wejść na arenę jedna z osób musi przeciągnąć wajchę. Gdy wejdziemy na arenę będą się respiły kolejno gladiatorzy, co 90 sekund. Atak 1 i ![]() Atak 2 i ![]() Atak 3 i ![]() Atak 4 i ![]() Atak 5 i ![]() Atak 6 i ![]() Atak 7 - ostatni ![]() Po zabiciu Tirecza zostaniemy teleportowani do pokoju gdzie znajdują się skrzynki z nagrodami oraz możemy zdobyć outfit warmastera. Po walce znów udajemy się do NPC Chrak i rozmawiamy z nim (bo inaczej nie będziemy mogli skończyć questa u Ongulfa!) Gracz: hi Chrak: You have done ze impozzible and beaten ze champion. Your mazter will be pleazed. Hereby I cleanze ze poizon from your body. You are now allowed to leave. ... Chrak: For now ze mazter will zee zat you and your alliez are zpared of ze wraz of ze dragon emperor az you are unimportant for hiz goalz. ... Chrak: You may crawl back to your alliez and warn zem of ze gloriouz might of ze dragon emperor and hiz minionz. Misja 10 - New Horizons Wracamy do NPC Ongulf i po raz ostatni pytamy go o mission. Od tego czasu możemy używać magicznego dywanu oraz oddawać więcej niż 6 ![]() |
|||
Wyszukaj questa
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komenatrze.
lub czar Levitate










.



































