| Obszar: Mainland |
Typ: Przedmioty |
||
| Min. lvl: 75 |
Prem: tak |
Trudność: 8 / 10 |
|
| Lokalizacja: | |||
| Nagroda: | |||
osiągnięcia "Ministrel" i "Poet Laureate" |
|||
| Potwory: | |||
| Opis: | |||
| Spoiler: | |||
|
Kliknij, aby przeczytać spoiler
1. Wstęp
Zasadniczą częścią questu jest zabicie 7 faraonów w tombach pod pustynią Kha'labal oraz jednego pod samym miastem Ankrahmun. Z każdego faraona leci specjalny przedmiot, który jest potrzebny do zdobycia każdej kolejnej części głównej nagrody - Helmet of the Ancients .Faraonów pustynnych zabijamy w dowolnej kolejności. 2. Omruc - Peninsula Tomb Idziemy do tomba wg. mapki: ![]() Kopiemy, aż nie pojawi się dziura. ![]() Wchodzimy do niej, schodzimy kilka razy i idziemy tak: ![]() Używamy na ołtarzyku Scarab Coina , po czym idziemy dalej (po drodze najgroźniejsi są i ![]() :![]() ![]() Wchodzimy do teleportu. Teraz czeka nas przejście przez niewidzialny labirynt. Poniżej przedstawiona jest właściwa droga. ![]() Wchodzimy do teleporu, by spotkać się z Omrukiem - oraz 2 Stalkerami , 6 Magicthrowerami i 6 Shredderthrowerami .Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała . Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - .3. Rahemos - Oasis Tomb Idziemy do tomba: ![]() ![]() Schodzimy 4 piętra w dół, po czym idziemy tak (Po drodze używamy na ołtarzyku Scarab Coina. Najgroźniejsi są i ):![]() ![]() ![]() ![]() Teraz czeka nas ciekawy moment. Wchodzimy do teleportu i przechodzimy przez bramkę levelową (75 lvl). Podchodzimy do miejsca z 3 dźwigniami. Używamy z nich, aż pod jednym z nie znajdziemy . Za każde złe trafienie stracimy 200 hp.Następnie idziemy na południe, przechodząc przez ściany i ignorując dźwignie oraz potok lawy po drodze. ![]() Schodzimy. Na dole czeka na nas już 8 demonów - zupełnie niegroźnych. Są to bowiem gobliny o wyglądzie demona. Wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Rahemosem - oraz Warlockiem , Magicthrowerem i być może Demonem , jeśli faraon zdążył go summonować.![]() Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała . Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - . 4. Dipthrah - Mountain Tomb Idziemy do tomba: ![]() ![]() Schodzimy aż na poziom -6, po drodze używamy na ołtarzyku Scarab Coina. Na tym poziomie musimy przestawić 11 dźwigni, zaznaczonych białymi prostokątami. Ich kolejność jest dowolna. Po dokonaniu tego, wskakujemy w teleport (niebieskie kółko). ![]() Teraz udajemy się do teleportu, po dordze napotykając m.in i .![]() Teraz pojawiamy się w lokacji z dużą ilością drzwi. ![]() Przechodzimy kolejno przez takie z napisami: endless - lewe pale-faced - środkowe deceased - lewe unholy - prawe doomed - prawe righteous - lewe sharpened - prawe mortal - lewe Za przejście przez drzwi endless, jeśli wcześniej zabraliśmy specjalną książkę z piramidy władcy Ankrahmun i wykonaliśmy misje Kissing a Pig Quest (pisanie poematu), dostajemy achievement "Poet Laureate". Wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Dipthrahem - oraz 5 Bonelordami , od 0 do 4 Priestassami oraz 9 Magicthrowerami .Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała . Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - .5. Vashresamun - Ancient Ruins Tomb Idziemy do tomba: ![]() ![]() Schodzimy na poziom -7. Tam idziemy wg. mapki, po drodze używając na ołtarzyku Scarab Coina. ![]() Po drodze czekają na nas m.in i .![]() Wchodzimy do teleportu. Pojawiamy się w kolejnym ciekawym miejscu: ![]() Aby móc wejść do faraonki, gramy na instrumentach wg. podanej kolejności. Wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Vashresamun , 2-4 Banshee , 4 Magicthrowerami i 2 Shredderthrowerami .![]() Po zabiciu jej koniecznie zabieramy z jej ciała . Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - .6. Morguthis - Tarpit Tomb Idziemy do tomba: ![]() ![]() Schodzimy kilka pięter w dół, po drodze używając na ołtarzyku Scarab Coina. ![]() ![]() Teraz czeka nas bardzo trudna część. Aby dojść do Morguthisa, będziemy musieli przejść przez labirynt. Sprawę mocno utrudnia fakt, że po drodze czekają na nas Deathslicery - . Do faraona będziemy mogli wejść tylko wtedy, jeśli przejdziemy przez wszystkie niebieskie ognie po drodze. Oto zalecana droga: ![]() 1 - Wskakujemy w zapadnię po lewej, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 2 - Wchodzimy w dziurę - nie w teleport! 3 - Przechodzimy koniecznie przez niebieski płomień, po czym ropujemy się na północy ścieżki. 4 - Ropujemy się. 5 - Idziemy na północ i wskakujemy do dziury. 6 - Idziemy na zachód i wchodzimy do teleportu. 7 - Wskakujemy w zapadnię na północnym zachodzie, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 8 - Idziemy na zachód i się ropujemy. ![]() 9 - Idziemy na południe i wchodzimy do dziury. 10 - Idziemy na północ i ponownie do dziury. 11 - Idziemy na wschód i się ropujemy. 12 - Koniecznie przechodzimy przez niebieski płomień, po czym wskakujemy do dziury. 13 - Idziemy na północ i się ropujemy.. 14 - Wchodzimy w teleport. 15 - Wskakujemy w zapadnię po prawej, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 16 - Idziemy na południe do teleportu, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień. 17 - Idziemy do zapadni na południowy zachód, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 18 - Wskakujemy do dziury. 19 - Idziemy na wschód i się ropujemy. 20 - Idziemy na północ do teleportu, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień. 21 - Idziemy do zapadni w lewo, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 22 - Idziemy na północ i wskakujemy w dziurę. 23 - Idziemy na południe i ropujemy się. 24 - Idziemy na północny zachód do dziury, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień. 25 - Idziemy na południowy zachód i ropujemy się. 26 - Idziemy na zachód i ropujemy się. 27 - Idziemy na południe i hop do dziury. ![]() 28 - Do teleportu. 29 - Idziemy do zapadni na południowy wschód, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 30 - Idziemy na zachód, wchodzimy do dziury. 31 - Idziemy na południe sie ropnąć, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień. 32 - Idziemy na północ do teleportu. 33 - Idziemy do zapadni na południe, uwaga na 2 Deathslicery! Wskazana pomoc rycerza/rycerzy! 34 - Wskakujemy do dziury. 35 - Idziemy jedyną droga się ropnąć, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień. 36 - Wchodzimy do teleportu. 37 - Idziemy na północ do zapadni, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 38 - Idziemy przez całą długość łuku do teleportu, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 39 - Idziemy na południe i wchodzimy do zapadni, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza! 40 - Wskakujemy do dziury. 41 - Idziemy na wschód i się ropujemy. 42 - Idziemy na północ do teleportu, po drodze koniecznie wchodząc w niebieski płomień. 43 - Nareszcie to już koniec - wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Morguthisem - oraz 8 Shredderthrower i od 0 do 3 Hero .Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała . Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - .7. Thalas - Stone Tomb Idziemy do tomba: ![]() ![]() Schodzimy aż na poziom -7, poświęcamy Scarab Coina, po czym idziemy wg. mapki: ![]() Schodzimy po schodach. Teraz musimy przestawić zaznaczone białymi prostokątami dźwignie, po czym wejść w zaznaczonony teleport - mamy na to jednak tylko 4 minuty od przestawienia pierwszej dźwigni, a niektórych strzegą nawet 3 lub .![]() Teraz wchodzimy na przycisk przy stauetce kobry. ![]() Zostaniemy mocno zatruci, ale nie wolno nam się uleczyć! Idziemy na południe pomieszczenia: ![]() I mówimy hi do kobry. Przeteleportuje nas ona do Thalasa oraz 4 Necromancerów , od 0 do 8 Slimów oraz 12 Plaguethrowerami .Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała . Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - .8. Mahrdis - Shadow Tomb Idziemy do tomba: ![]() ![]() Schodzimy na poziom -5, robimy kilka kroków w lewo i schodzmy na poziom -6. Idziemy nieco na na południe i poświęcamy Scarab Coina. Schodzimy na niższy poziom i idziemy tak: ![]() A dalej tak. Gdy dojdziemy do końca 1 strzałki przechodzimy przez wieżę w kształcie serpentyny, po drodze bramka 75-lvlowa. Po przejściu przez wieżę idziemy wzdłuż drugiej strzałki, po drodze napotykając na ognie, które za stanięcie na nie zabierają nam 300 hp. Regularnie będą one jednak znikać, wtedy idziemy na południe: ![]() ![]() Po czym wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Mahrdisem - oraz 4 Flamethrower , 2 smokami i 1 smoczym lordem .![]() Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała . Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - .9. Ashmunrah - Library Tomb Idziemy do tomba, który jako jedyny znajduje się w mieście, tuż obok dp: ![]() ![]() Dalej idziemy tak: ![]() ![]() Teraz musimy poświęcić Scarab Coina, po czym idziemy dalej, napotykając m.in , , , .![]() ![]() Na końcu ostatniej strzałki wchodzimy w teleport. Teraz czeka nas taka oto droga: ![]() Pierwsza część to przechodzenie przez niewidzialne ściany, jednocześnie będąc atakowanym przez liczne wieże: ![]() A druga to przechodzenie przez ognie, ciągle będąc atakowanym przez wieże. ![]() Czas na wejście do teleportu, by spotkać się z Ashmunrahem - oraz 4 Magicthrowerami , Behemothem , 4 duchami , od 0 do 3 Green Djinnami , wreszcie od 0 do 2 .![]() Przełączamy wszystkie dźwignie w pokoju, po czym wchodzimy w teleport. Idziemy nieco na północ. Kładziemy wszystkie części hełmu na małym stoilku pod głową demona. Otrzymujemy nagrodę - hełm .*Niektóre screeny zostały zapożyczone ze strony TibiaWiki |
|||
Wyszukaj questa
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komenatrze.



, po czym idziemy dalej (po drodze najgroźniejsi są
:


. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu -
.





nie znajdziemy
. Za każde złe trafienie stracimy 200 hp.
, jeśli faraon zdążył go summonować.
. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu -
. 




, od 0 do 4 Priestassami
oraz 9 Magicthrowerami
. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu -
.





. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu -
.



. 


.
. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu -
.





oraz 12 Plaguethrowerami
. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu -
.




, 2 smokami
.
. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu -
.








, od 0 do 3 Green Djinnami 