The Ancient Tombs Quest
Obszar:
Mainland
Typ:
Przedmioty
Min. lvl:
75
Prem:
tak
Trudność:
8 / 10
Lokalizacja:
pod pustynią Kha'labal
Nagroda:
item
osiągnięcia "Ministrel" i "Poet Laureate"
Potwory:
Opis:
Głęboko w 7 grobowcaach spoczywają dawni spiskowcy na życie faraona. Każdy z nich posiada cząstkę wielkiego skarbu...
Spoiler:
Kliknij, aby przeczytać spoiler
1. Wstęp

Zasadniczą częścią questu jest zabicie 7 faraonów w tombach pod pustynią Kha'labal oraz jednego pod samym miastem Ankrahmun.
Z każdego faraona leci specjalny przedmiot, który jest potrzebny do zdobycia każdej kolejnej części głównej nagrody - Helmet of the Ancients item.
Faraonów pustynnych zabijamy w dowolnej kolejności.

2. Omruc - Peninsula Tomb

Idziemy do tomba wg. mapki:

obrazek


Kopiemy, aż nie pojawi się dziura.
obrazek

Wchodzimy do niej, schodzimy kilka razy i idziemy tak:

obrazek


Używamy na ołtarzyku Scarab Coina item, po czym idziemy dalej (po drodze najgroźniejsi są monster i monsteremotka:

obrazek

obrazek


Wchodzimy do teleportu. Teraz czeka nas przejście przez niewidzialny labirynt. Poniżej przedstawiona jest właściwa droga.

obrazek


Wchodzimy do teleporu, by spotkać się z Omrukiem - monster oraz 2 Stalkerami monster, 6 Magicthrowerami monster i 6 Shredderthrowerami monster.

Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała item. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - item.

3. Rahemos - Oasis Tomb

Idziemy do tomba:

obrazek

obrazek


Schodzimy 4 piętra w dół, po czym idziemy tak (Po drodze używamy na ołtarzyku Scarab Coina. Najgroźniejsi są monster i monster):

obrazek

obrazek

obrazek

obrazek


Teraz czeka nas ciekawy moment. Wchodzimy do teleportu i przechodzimy przez bramkę levelową (75 lvl).

Podchodzimy do miejsca z 3 dźwigniami. Używamy z nich, aż pod jednym z item nie znajdziemy item. Za każde złe trafienie stracimy 200 hp.
Następnie idziemy na południe, przechodząc przez ściany i ignorując dźwignie oraz potok lawy po drodze.

obrazek


Schodzimy. Na dole czeka na nas już 8 demonów - zupełnie niegroźnych. Są to bowiem gobliny o wyglądzie demona.

Wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Rahemosem - monster oraz Warlockiem monster, Magicthrowerem monster i być może Demonem monster, jeśli faraon zdążył go summonować.
obrazek

Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała item. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - item.

4. Dipthrah - Mountain Tomb

Idziemy do tomba:

obrazek

obrazek


Schodzimy aż na poziom -6, po drodze używamy na ołtarzyku Scarab Coina. Na tym poziomie musimy przestawić 11 dźwigni, zaznaczonych białymi prostokątami. Ich kolejność jest dowolna. Po dokonaniu tego, wskakujemy w teleport (niebieskie kółko).

obrazek


Teraz udajemy się do teleportu, po dordze napotykając m.in monster i monster.

obrazek


Teraz pojawiamy się w lokacji z dużą ilością drzwi.
obrazek

Przechodzimy kolejno przez takie z napisami:

endless - lewe
pale-faced - środkowe
deceased - lewe
unholy - prawe
doomed - prawe
righteous - lewe
sharpened - prawe
mortal - lewe

Za przejście przez drzwi endless, jeśli wcześniej zabraliśmy specjalną książkę z piramidy władcy Ankrahmun i wykonaliśmy misje Kissing a Pig Quest (pisanie poematu), dostajemy achievement "Poet Laureate".


Wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Dipthrahem - monster oraz 5 Bonelordami monster, od 0 do 4 Priestassami monster oraz 9 Magicthrowerami monster.

Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała item. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - item.

5. Vashresamun - Ancient Ruins Tomb

Idziemy do tomba:

obrazek

obrazek


Schodzimy na poziom -7. Tam idziemy wg. mapki, po drodze używając na ołtarzyku Scarab Coina.

obrazek

Po drodze czekają na nas m.in monster i monster.
obrazek


Wchodzimy do teleportu. Pojawiamy się w kolejnym ciekawym miejscu:
obrazek


Aby móc wejść do faraonki, gramy na instrumentach wg. podanej kolejności.

Wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Vashresamun monster, 2-4 Banshee monster, 4 Magicthrowerami monster i 2 Shredderthroweramimonster.
obrazek

Po zabiciu jej koniecznie zabieramy z jej ciała item. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - item.

6. Morguthis - Tarpit Tomb

Idziemy do tomba:

obrazek

obrazek


Schodzimy kilka pięter w dół, po drodze używając na ołtarzyku Scarab Coina.

obrazek

obrazek


Teraz czeka nas bardzo trudna część. Aby dojść do Morguthisa, będziemy musieli przejść przez labirynt. Sprawę mocno utrudnia fakt, że po drodze czekają na nas Deathslicery - monster.
Do faraona będziemy mogli wejść tylko wtedy, jeśli przejdziemy przez wszystkie niebieskie ognie po drodze.

Oto zalecana droga:

obrazek


1 - Wskakujemy w zapadnię po lewej, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

2 - Wchodzimy w dziurę - nie w teleport!

3 - Przechodzimy koniecznie przez niebieski płomień, po czym ropujemy się na północy ścieżki.

4 - Ropujemy się.

5 - Idziemy na północ i wskakujemy do dziury.

6 - Idziemy na zachód i wchodzimy do teleportu.

7 - Wskakujemy w zapadnię na północnym zachodzie, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

8 - Idziemy na zachód i się ropujemy.

obrazek


9 - Idziemy na południe i wchodzimy do dziury.

10 - Idziemy na północ i ponownie do dziury.

11 - Idziemy na wschód i się ropujemy.

12 - Koniecznie przechodzimy przez niebieski płomień, po czym wskakujemy do dziury.

13 - Idziemy na północ i się ropujemy..

14 - Wchodzimy w teleport.

15 - Wskakujemy w zapadnię po prawej, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

16 - Idziemy na południe do teleportu, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień.

17 - Idziemy do zapadni na południowy zachód, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

18 - Wskakujemy do dziury.

19 - Idziemy na wschód i się ropujemy.

20 - Idziemy na północ do teleportu, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień.

21 - Idziemy do zapadni w lewo, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

22 - Idziemy na północ i wskakujemy w dziurę.

23 - Idziemy na południe i ropujemy się.

24 - Idziemy na północny zachód do dziury, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień.

25 - Idziemy na południowy zachód i ropujemy się.

26 - Idziemy na zachód i ropujemy się.

27 - Idziemy na południe i hop do dziury.

obrazek


28 - Do teleportu.

29 - Idziemy do zapadni na południowy wschód, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

30 - Idziemy na zachód, wchodzimy do dziury.

31 - Idziemy na południe sie ropnąć, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień.

32 - Idziemy na północ do teleportu.

33 - Idziemy do zapadni na południe, uwaga na 2 Deathslicery! Wskazana pomoc rycerza/rycerzy!

34 - Wskakujemy do dziury.

35 - Idziemy jedyną droga się ropnąć, po drodze koniecznie przechodząc przez niebieski płomień.

36 - Wchodzimy do teleportu.

37 - Idziemy na północ do zapadni, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

38 - Idziemy przez całą długość łuku do teleportu, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

39 - Idziemy na południe i wchodzimy do zapadni, uwaga na Deathslicera! Wskazana pomoc rycerza!

40 - Wskakujemy do dziury.

41 - Idziemy na wschód i się ropujemy.

42 - Idziemy na północ do teleportu, po drodze koniecznie wchodząc w niebieski płomień.

43 - Nareszcie to już koniec - wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Morguthisem - monster oraz 8 Shredderthrower monster i od 0 do 3 Hero monster.

Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała item. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - item.


7. Thalas - Stone Tomb

Idziemy do tomba:

obrazek

obrazek


Schodzimy aż na poziom -7, poświęcamy Scarab Coina, po czym idziemy wg. mapki:

obrazek


Schodzimy po schodach. Teraz musimy przestawić zaznaczone białymi prostokątami dźwignie, po czym wejść w zaznaczonony teleport - mamy na to jednak tylko 4 minuty od przestawienia pierwszej dźwigni, a niektórych strzegą nawet 3 monster lub monster.

obrazek


Teraz wchodzimy na przycisk przy stauetce kobry.

obrazek


Zostaniemy mocno zatruci, ale nie wolno nam się uleczyć! Idziemy na południe pomieszczenia:

obrazek


I mówimy hi do kobry. Przeteleportuje nas ona do Thalasa monster oraz 4 Necromancerów monster, od 0 do 8 Slimów monster oraz 12 Plaguethrowerami monster.

Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała item. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - item.

8. Mahrdis - Shadow Tomb

Idziemy do tomba:

obrazek

obrazek


Schodzimy na poziom -5, robimy kilka kroków w lewo i schodzmy na poziom -6.
Idziemy nieco na na południe i poświęcamy Scarab Coina. Schodzimy na niższy poziom i idziemy tak:

obrazek


A dalej tak. Gdy dojdziemy do końca 1 strzałki przechodzimy przez wieżę w kształcie serpentyny, po drodze bramka 75-lvlowa. Po przejściu przez wieżę idziemy wzdłuż drugiej strzałki, po drodze napotykając na ognie, które za stanięcie na nie zabierają nam 300 hp. Regularnie będą one jednak znikać, wtedy idziemy na południe:

obrazek

obrazek


Po czym wchodzimy do teleportu, by spotkać się z Mahrdisem - monster oraz 4 Flamethrower monster, 2 smokami monster i 1 smoczym lordem monster.
obrazek

Po zabiciu go koniecznie zabieramy z jego ciała item. Wchodzimy do teleportu i otwieramy trumnę, z której zabieramy jedną z części hełmu - item.

9. Ashmunrah - Library Tomb

Idziemy do tomba, który jako jedyny znajduje się w mieście, tuż obok dp:

obrazek

obrazek


Dalej idziemy tak:
obrazek

obrazek

Teraz musimy poświęcić Scarab Coina, po czym idziemy dalej, napotykając m.in monster, monster, monster, monster.
obrazek

obrazek


Na końcu ostatniej strzałki wchodzimy w teleport. Teraz czeka nas taka oto droga:

obrazek


Pierwsza część to przechodzenie przez niewidzialne ściany, jednocześnie będąc atakowanym przez liczne wieże:

obrazek


A druga to przechodzenie przez ognie, ciągle będąc atakowanym przez wieże.

obrazek


Czas na wejście do teleportu, by spotkać się z Ashmunrahem - monster oraz 4 Magicthrowerami monster, Behemothem monster, 4 duchami monster, od 0 do 3 Green Djinnami monster, wreszcie od 0 do 2 monster.
obrazek

Przełączamy wszystkie dźwignie w pokoju, po czym wchodzimy w teleport.
Idziemy nieco na północ. Kładziemy wszystkie części hełmu na małym stoilku pod głową demona. Otrzymujemy nagrodę - hełm item.

*Niektóre screeny zostały zapożyczone ze strony TibiaWiki
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komenatrze.
19:56 Sir Dodus [203]: Moj 8-letni kuzyn wczoraj w domu potknal się o wlasny samochodzik. Wywrocil sie, a wstajac walnal tekstem "Jak jezdzisz dziadzie niezrzeszony?!!
00:47 Dosarphic Druid [78]: i wiesz 00:47 Dosarphic Druid [78]: gdzie bajkowy exp knightem? 00:47 Todraphic [98]: niet? 00:47 Dosarphic Druid [78]: vengoth castle 00:47 Todraphic [98]: ale waste tam 00:47 Dosarphic Druid [78]: czy ja wiem 00:48 Todraphic [98]: chyba ze juz zmienili duzo 00:48 Dosarphic Druid [78]: ja przedtem nie chodzilem 00:48 Dosarphic Druid [78]: ale teraz ja na exurkach 00:48 Dosarphic Druid [78]: i exori latam 00:48 Todraphic [98]: ja z Jola niejedna noc tam spedzilem 00:48 Todraphic [98]: wszystkie niezapomniane 00:48 Dosarphic Druid [78]: xD
The guards of Venore, NPC Arnold, NPC Sylvester and NPC Jean Claude are allusions to the action actors Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone and Jean-Claude Van Damme, respectively.
Więcej zabawy na FunTibia.com.