Heart of Destruction Quest Dzięki!
×

Dostęp do tego zasobu mają wyłącznie zalogowani użytkownicy. Zaloguj się!

Obszar:
Mainland
Typ:
Przedmioty
Min. lvl:
150
Prem:
tak
Trudność:
8 / 10
Nazwy potoczne:
HoD,Gold Bossy,Gold Tokeny
Lokalizacja:
Ankrahmun, Edron, Kazordoon, Svargrond, Zao
Nagroda:
item
zawierający
item item item item item item
osiągnięcie "Ender Of The End"
możliwość nasycania
Potwory:
Dodane w wersji:
10.94
Opis:
-
Spoiler:
Kliknij, aby przeczytać spoiler
Spis misji

  • 1. Bossy zewnętrzne
  • Rupture
    Realityquake
    Anomaly

  • 2. Bossy wewnętrzne
  • Outburst
    Eradicator

  • 3. Finał
  • World Devourer


    Quest rozpoczynamy rozmową z Messenger of Heaven, którego możemy znaleźć w trzech lokalizacjach:

    obrazek
    obrazek
    obrazek

    Messenger of Heaven: Greetings, mortal! I'm here in a matter of utmost importance!
    Player: matter
    Messenger of Heaven: The actions of Ferumbras and the sinister minions of the thing from beyond have shattered the world. The thing is worming its way into our reality and its workings will cause further damage.
    Player: damage
    Messenger of Heaven: While the thing becomes more real, it sheds layers of destruction and negligence of reality. Those layers are becoming threats on their own. ...
    Messenger of Heaven: They eat away matter as well as laws of nature. They are threatening the creation as a whole. Even without doing anything more than becoming more and more real, the thing might win by simply undoing creation. This has to be stopped!
    Player: stopped
    Messenger of Heaven: The destruction that comes with that thing shares the intention of its progenitor to become more real. Therefore, the destruction has gathered into something that - under other circumstances - would be called avatars. ...
    Messenger of Heaven: Some destructive and unnatural forces have condensed themselves to highly dangerous constructs that are gnawing at existence itself. Even now their workings can be felt. ...
    Messenger of Heaven: All over the world incursions like this one here can be encountered. They eat away matter, sanity and order - sucking them into nothingness. Behind these incursions, on the brink to nothingness and annihilation, the non-avatars are lurking. ...
    Messenger of Heaven: Their most potent incarnation has been named Heart of Destruction. But there are others - less potent but disruptive on their own. The heart gives those mindless forces unity and purpose. ...
    Messenger of Heaven: It unites them to the threat that they are. Every incursion itself it only restricted to time and space. Reality will eventually heal and recover, although not for an unlimited amount of time. ...
    Messenger of Heaven: It is the heart what makes them so dangerous and gives them drive. Under the hunger and anger of the Heart of Destruction, the incursions are more potent and reality is breaking. ...
    Messenger of Heaven: To stop them from devouring reality, the destruction has to be stopped by destroying its heart.
    Player: destroying
    Messenger of Heaven: You will notice many incursions throughout the world. They are accompanied by waves of uncreated beings. By killing them, you weaken the incursion which they are part of. Yet, you will get tainted with their disruptive nature. ...
    Messenger of Heaven: A person of strong will might resist the taint and even use it to enter the incursions. Beyond them awaits only a thin layer of ... let's call it yet undigested reality in which the non-avatars nest. ...
    Messenger of Heaven: Each incursion, aside from similarities, hosts another of those things. All of them are kin to their source, the Heart of Destruction. ...
    Messenger of Heaven: If you manage to destroy one of them, a part of its ungodly charge will be passed upon you. Again you might be able to use that to your advantage, though. ...
    Messenger of Heaven: If you manage to slay the different masters of the greater incursions, you'll eventually blend in with their disruptive nature and might venture further into the incursions and challenge the heart itself. ...
    Messenger of Heaven: But even getting to the masters of the incursions will not be an easy task. Each of them will be guarded by some kind of instinctive reaction that will have to be dealt with before you might advance to the incursion's master.
    Player: heart of destruction
    Messenger of Heaven: One can only call this thing the world devourer. It eats away reality and feeds on the world itself. ...
    Messenger of Heaven: The thing is as unfathomable as the thing that spawned it. It is doubtful that its creation was an act of will. Regardless it is the utmost threat that we face right now. ...
    Messenger of Heaven: As long as the world devourer exists, the healing powers of reality will not suffice to contain the damage caused by the incursions. Likely sooner than later reality and its laws will begin to break. ...
    Messenger of Heaven: The thing itself is nothing anyone has ever encountered yet. Its existence alone is an anathema to creation and is hurting the world. ...
    Messenger of Heaven: It's something between existence and destruction, between force and creature. Its whole existence is a paradox itself and harmful to the world. We have no idea how it works or what are its weaknesses. ...
    Messenger of Heaven: It will take a keen mind to figure this out and a strong heart and soul to endure the perils on the way.
    Player: strong
    Messenger of Heaven: Only the strong can hope to overcome the Heart of Destruction itself. Are you willing to take this task upon you?
    Player: yes
    Messenger of Heaven: As it was foreseen! So be it! But be warned that your future is cloudy and even I can't tell which fate and which perils await you!

    Portal zmienia się co 2h od zapisu serwera!
    Na dole znajdują się monstermonstermonster. Niezależnie od rodzaju, należy zabić 10 sztuk.
    Jeżeli nie zabijemy odpowiedniej ilości potworów na danej postaci, nie będziemy w stanie wejść w wir, który znajduje się po lewej stronie pomieszczenia. Czynność jest jednorazowa, niezależnie od lokalizacji.
    Naszym obecnym zadaniem jest uśmiercenie trzech bossów: monstermonstermonster

    Kolejność nie ma znaczenia.

    1. Bossy zewnętrzne

    Rupture

    Udajemy się do Farmine.

    obrazek

    Następnie schodzimy poziom niżej i wchodzimy w wir.

    obrazek
    obrazek
    obrazek

    Zieloną kropką został oznaczony wir, służący jako wyjście w przypadku zamknięcia portalu.

    [center]Po prawej stronie jest czerwony teleport do bossa w który nie możemy wejść bez ukończenia uprzedzającej misji. Misję należy wykonywać za każdym razem jeżeli chcemy zmierzyć się z monster. Na wykonanie mamy 15 minut.

    W przypadku niepowodzenia - misja nie ma cooldown'a.

    Misja:
    Na podłodze pojawiają się 4 kolorowe wiry w różnych miejscach pomieszczenia. 4 osoby z drużyny muszą stanąć na poszczególnych wirach.Wtedy
    monster przemienią się w monster.
    obrazek
    obrazek
    Jeżeli ktokolwiek zejdzie z kratki z wirem, potwory wrócą do pierwotnej postaci.

    Należy zabić wszystkie obecne monster.

    Po otrzymaniu czerwonego komunikatu na środku pokoju:

    You have reached enough charges to pass further into the destruction!

    ukończyliśmy misję i możemy wyjść.
    Udajemy się do teleportu po prawej stronie. Zostajemy teleportowani do poprzedniego miejsca, przechodzimy na prawo do czerwonego teleportu. Mamy możliwość zmierzenia się z monster.

    obrazek

    Boss co jakiś czas summonuje 4 monster oraz monster którego należy jak najszybciej wykończyć. monster zostanie uleczony jeżeli zadamy obrażenia podczas żywotu monster. Ze względu na tę umiejętność odradza się używania czarów i run, które zadają obrażenia co ture (np. fire_bomb_runeenergy_wall_rune lub czarów typu utori kor)


    Po zabiciu kierujemy się w lewą strone do zielonego wiru. Aby wyjść z tej części questa, wchodzimy w czerwony, północny teleport i kierujemy się na południowy zachód, następnie schodzimy poziom niżej i idziemy w lewą stronę do portalu.



    Realityquake

    Udajemy się do Svargrond.

    obrazek
    obrazek
    obrazek
    obrazek

    Zieloną kropką został oznaczony wir służący jako wyjście w przypadku zamknięcia portalu.

    Misja:
    W pomieszczeniu pojawiają się ; Należy zabić 10 z nich. Najprostszym sposobem jest zabijanie jednego co turę/2 tury, tak aby wszystkim zresetowały się cooldowny na najsilniejsze czary.

    obrazek

    Po zabiciu ostatniego potrzebnego potworka, na środku pokoju wyświetli się czerwony komunikat mówiący o sukcesie. Wychodzimy i kierujemy się na południe, do czerwonego teleportu z monster.

    Najpierw musimy zabić 2 mini bossy, które dość często będą zamieniać się miejscami:
    monster (SD, ziemia, ogień, świętość)
    monster (energia, lód, fizyka)
    oraz co zmianę przywoływać 4x monster.

    W miejscu zabicia drugiego mini bossa, pojawia się monster wraz z 4 monster dlatego najlepiej gdy drugi boss jest na czarnym hp najpierw ubić monster.

    obrazek

    Po zabiciu kierujemy się w lewą strone do zielonego wiru. Aby wyjść z tej części questa, wchodzimy w czerwony, północny teleport i kierujemy się na południowy zachód, następnie schodzimy poziom niżej i idziemy w lewą stronę do portalu.


    Anomaly

    Udajemy się do Ankrahmun lub Darashii.

    obrazek
    obrazek
    obrazek
    obrazek

    Zieloną kropką został oznaczony wir, służący jako wyjście w przypadku zamknięcia portalu.

    Misja:
    Pojawiamy się w małym pokoju z teleportem.
    obrazek
    Tutaj ważna jest kolejność wchodzenia w teleport.
    UWAGA!
    1, 3 i 5 osoba stanowi jedną grupę oraz 2 i 4 drugą.

    Pojawiamy się w pokoju pełnym monster

    obrazek

    Po uśmierceniu określonej ilości, jedna lub druga grupa z naszego teamu zostanie przerzucona do innego rooma z monster na 12 sekund, później następuje zmiana. Naszym zadaniem jest uśmiercenie 6 monster.

    obrazek

    Po wykonaniu zadania kierujemy się do wyjścia z misji, a następnie do czerwonego teleportu po prawej stronie.

    Naszym przeciwnikiem będzie monster.

    obrazek

    Co jakiś czas przemienia się w monster oraz summonuje 4 monster. Jednocześnie na podłodze wyskakują czerwone wiry, w które musimy zaciągnąć monster. W tej postaci boss jest o wiele wolniejszy, a wiry po około 15 sekundach zmieniają lokalizacje. Należy przeciągnąć przez nie bossa 3 razy a przywrócą pierwotną postać potwora.

    obrazek

    Po zabiciu kierujemy się w lewą strone do zielonego wiru. Aby wyjść z tej części questa, wchodzimy w czerwony, północny teleport i kierujemy się na południowy zachód, następnie schodzimy poziom niżej i idziemy w lewą stronę do portalu.


    2. Bossy wewnętrzne:

    Po ubiciu 3 zewnętrznych bossów mamy odblokowane teleporty z monster
    i monster.

    Najprostszym sposobem dostania się do nich jest ubicie jednego z zewnętrznych bossów lub kierując się mapką zawartą niżej prowadzącą do monster


    Outburst

    Wejście do niego to lewy teleport w main roomie.

    UWAGA! Widoczny czerwony teleport służy do wejścia w okolice misji dotyczącej monster

    obrazek


    Zmienia się w monster równocześnie przywołując 4 monster . Mamy 12 sekund na zabicie. Jest bardzo wrażliwy na obrażenia fizyczne więc zaleca się używanie runek explosion_rune przez magów. Jeżeli nie zabijemy, zostaniemy teleportowani do górnej części roomu i otrzymamy obrażenia sięgające do 6k!, a potwór wróci do swojej pierwotnej postaci.

    obrazek
    obrazek


    Eradicator

    Prowadzi do niego prawy teleport w main roomie.

    Tak jak w przypadku powyższego bossa, po prawej stronie od platformy jest teleport prowadzący do misji z monster

    obrazek

    Boss summonuje 4 monster równocześnie zmieniając kolor. Staje się wtedy bardziej podatny na ataki.

    obrazek



    3. Finał

    World Devourer

    Spoiler na drogę z każdej lokalizacji otwartego portalu

    Ankrahmun
    obrazek
    obrazek

    Farmine

    obrazek
    obrazek
    obrazek

    Svargrond
    obrazek
    obrazek
    obrazek


    Na środku main room znajduje się zielony teleport.

    UWAGA!
    W questlogu mamy możliwość zobaczenia ilość ładunków, które są potrzebne do wejścia na finalnego bossa.
    Ładunki zbierają się poprzez zabijanie zewnętrznych oraz wewnętrznych bossów. Po każdej próbie wejścia na minibossy zabierane jest 5 ładunków. W przypadku braku nie będziemy w stanie wejść w teleport prowadzący do platformy.

    Po ubiciu 5ciu bossów mamy możliwość zmierzenia się z monster. Cooldown (2tyg) zaczyna się od momentu przeciągnięcia dźwigni.

    Zanim zmierzymy się z głównym bossem, 15 osób zostanie podzielone, według swojego ustawienia, na 3 drużyny. Drużyny dziela się pionowo.

    obrazek

    Zadaniem jest ubić 3 mini bossy - monster monstermonster. Co jakiś czas przy każdym bossie respi się od 1 do 4 monster.

    Na każdym z mini bossów są do wykonania zadania. Jeżeli będziemy je omijać, prawdopodobnieństwo porażki jest bardzo wysokie.

    Po około 40 sekundach każdy z teamów zostanie teleportowany do innego bossa.
    W każdym z pokojów jest teleport prowadzący do main rooma.

    Jeżeli jedna z drużyn zabije jednego z bossów, dwie pozostałe drużyny mają około 15 sekund na wykończenie swoich bossów. W innym wypadku zostaniemy teleportowani do main rooma.

    The Destruction
    monster

    Co jakiś czas przyzywa jednego monster. Należy jak najszybciej zabić. W przeciwnym wypadku zamieni się w monster, który ma ogromną ilość hp i znacznie większe obrażenia. Po jakimś czasie następuje finalna przemiana w monster.

    obrazek


    The Hunger
    monster
    Co jakiś czas przyzywa monster odporne na wszelkie obrażenia. Należy przeciągnąć bossa przez fioletowy portal na środku pomieszczenia, a gdy ten zmieni kolor na zielony umieścić w nim monster.

    obrazek

    The Rage
    monster

    Co jakiś czas przyzywa monster. Najlepszym sposobem jest zabijanie ich na bieżąco z obszarowych run lub czarów.

    obrazek


    Po uporaniu się z wszystkimi bossami, wszystkie osoby biorące udział zostają teleportowane do pomieszczenia z monstermonster

    W pokoju z monster zostały zawarte wszystkie poprzednie zadania z mini bossów. Teleport do zabijania monster znajduje się po lewej stronie pokoju. Teleport po prawej stronie służy do wyjścia.

    obrazek

    Po uporaniu się monster otrzymujemy osiągnięcie Ender of the End. Po wejściu w teleport zostajemy przeniesieni do pokoju z główną nagrodą energetic_backpack a w nim spying_eye, 20xcrystal_coin, mysterious_remains, folded_void_carpet, vibrant_egg, 5xgold_token.


    Dodatkowo otrzymujemy możliwość nasycenia na trzeci poziom, jeżeli mamy częściowo ukończony Forgotten Knowledge Quest. Należy udać się do NPC Yana i napisać hi > worth.
    Obrazek
    Obrazek
    trzeba napisać hi > worth nie reward
    Obrazek
    Obrazek
    2017-11-27 19:34:15
    Obrazek
    Obrazek
    https://www.youtube.com/watch?v=heB07URgGaI
    Obrazek
    Obrazek
    2016-10-02 19:44:18
    Obrazek
    Obrazek
    18:56 Congratulations! You earned the achievement "Ender Of The End".
    Obrazek
    Obrazek
    2016-08-24 22:40:10
    Obrazek
    Obrazek
    duzo osob na to potrzeba?
    Obrazek
    Obrazek
    2016-07-21 14:20:37
    Obrazek
    Obrazek
    2h pomiedzy przemieszczaniem sie wirow rly? bo cos nie zmienia
    Obrazek
    Obrazek
    2016-07-18 17:32:10
    Obrazek
    Obrazek
    nie narzekajcie tylko sami zróbcie :D
    Obrazek
    Obrazek
    2016-06-15 11:33:56
    Obrazek
    Obrazek
    ejjj co jest tyle czasu i dalej nie ma spoilera?
    Obrazek
    Obrazek
    2016-06-15 10:05:26
    Obrazek
    Obrazek
    Też właśnie na niego czekam :D
    Obrazek
    Obrazek
    2016-06-10 10:09:41
    Obrazek
    Obrazek
    pojawi się opis tego questa?
    Obrazek
    Obrazek
    2016-06-08 09:06:06
    Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komenatrze.
    Bosses Bosses Maps Maps LootSeller LootSeller DressUp DressUp Outfiter Outfiter Decorator Decorator Monster respawn Monster respawn LogAnalyzer LogAnalyzer Guilds-Online Guilds-Online Loterie Loterie Calc Calc
    Promoted Fansite
      Witaj
      Nie jesteś zalogowany.

      Zarejestruj się
      Zapomniałeś hasła?
      Reklama