Gazetka 5/2011

 1. Zdjęcie Miesiąca

 2. Najważniejsze wydarzenia ostatniego miesiąca (Tibia oraz Tibiopedia)

 3. Statystyki Bossów

 4. Felieton - Internetowi złodzieje postaci

 5. Komiks Miesiąca

 6. Kącik Żartów

 7. Czy wiesz że...

 8. "Mamy Cię"

 9. Artykuł - Historia Tibii od 1.0 do dziś. Część 2 z 4.

 


obrazek
Zdjęcie miesiąca
Ferumbras' Hat jest kapeluszem budzącym bez wątpienia strach i niepokój. Posiadanie go symbolizuje klęskę najpotężniejszego Maga - Ferumbrasa! Niestety, walka z nim nie jest wcale łatwa...

 



Co w traiwe piszczyNajważniejsze wydarzenia ostatniego miesiąca (Tibia oraz Tibiopedia):

Kwiecień zaczęliśmy bardzo smutną wiadomością. Okazało się, iż nasz najukochańszy administrator, MastroDaro, otrzymał ofertę pracy, która dawała mu wiele możliwości zawodowych. Bez wahania przyjął propozycję pozostawiając nas w rękach Romano oraz Senooma, który z racji stażowych otrzymał pozycję Administratora.

To nie wszystko! Nasz ulubieniec – Ferumbras – porwał Smoka Khaxa, który był maskotką TibiaVenezuelawarning! W zamian za uwolnienie smoka zażądał od naszych użytkowników konkretnych powodów, dla których miałby to uczynić. Nagrody za uwolnienie smoka były bardzo cenne, wielu użytkowników podjęło się próby uwolnienia smoka.



obrazek

Również 1 kwietnia CipSoft poinformował nas o nowościach w kliencie Flash! Autorzy gry postanowili umilić grę biernie spędzającym graczom czas. Dodali oni bowiem do nowego klienta widget zawierający TibiaME. Pomysł ten wywołał sporo kontrowersji, czy słusznych?

obrazek

Na szczęście wszystkie te przypadki były tylko żartem Pryma Aprilisowym!

Ostatnią, lecz niestety już prawdziwą wiadomością było odejście CM Ogreya. Każdy na początku nie wziął tego na poważnie, lecz gdy CipSoft nie napisał żadnego sprostowania po 1. kwietnia, ludzi ogarnął smutek. Na prywatnym forum, gdzie dostęp mają tylko administratorzy stron fanowskich, został przeprowadzony wywiad, który został specjalnie dla Was udostępniony, aby przedstawić Wam pokrótce, kim był Ogrey. Miłej lektury.

Gdy wszystko wróciło już do normy, programiści CipSoftu wzięli się porządnie do roboty nad usuwaniem błędów znalezionych podczas zamkniętych testów. W międzyczasie Community Managerowie napisali nam, co dalej będzie działo się z ich nowym projektem.

Zawsze w tibijskim społeczeństwie były bardzo kreatywne i oddane osoby, które towarzyszyły i miały wpływ na rozwój Tibii poprzez strony - fansity. Przeczytajcie więcej, aby dowiedziec się jak współpraca pomiędzy CipSoftem i stronami wspieranymi się rozpoczęła oraz co byście stracili, gdybyście ich nie odwiedzali. Tymi słowami można podsumować comiesięczny cykl artykułów. Zapraszamy do lektury!

Tradycyjnie, jak co miesiąc, zawitały na naszą stronę awanse. Podziwiaj razem z nami osiągi innych graczy, jak i również dziel się z nami swoimi!

Przyszła wiosna, a z nią - wiosenna łatka! Niestety nie wszystko poszło zgodnie z planem, gdyż z powodu licznych błędów nie został wydany długo oczekiwany klient Flash. Jednakże został wprowadzony szereg zmian w obecnym kliencie, aby dostosować go do swojego młodszego braciszka.

Pamiętacie naszego śmiesznego przyjaciela? Razem z nim postanowiliśmy specjalnie dla Was zorganizować konkurs, w którym można wygrać wiele ciekawych nagród! Otóż nasz ukochany Tadek czeka na nowe przygody, które mógłby przejść! Pomóżcie mu razem z nami przeżyć wiele wspaniałych przygód!


BossyMaj - czas na najnowsze statystyki bossów!

 


Zaczynamy od Ferumbrasa, potężnego maga z wyspy Kharos

monster
W kwietniu, Ferumbras zaatakował 11 światów: Candię, Thorię, Menerę, Forterę, BerylięUniterę, Pacerę, Kelterę,XanteręSecurę i Chimerę.

Najwięcej problemów miała Fortera, gdzie zginęło aż 12. graczy. Ferumbras pokonał graczy Thorii, Berylii i Xantery. Na Thorii zginął tylko 1 gracz. Na Beryli i Xanterze, odpowiednio zginęło 6. i 5. graczy.


Kolej na Ghazbarana, Pana Ostrzy z kopalni Formorgar

monster
Ghazbaran nie był pracowity w kwietniu, przybył tylko na 6 światów: Pacerę, Kyrę, Hibernę, Uniterę, Shanerę i Galanę.

Z bossem nie poradziła sobie tylko Hiberna. Reszta światów nie miała większych problemów, choć nie obyło się bez śmierci graczy. Najwięcej ich zginęło na Galanie, 4.


Kolejnym omawianym bossem będzie Morgaroth

monster
Morgaroth postanowił odwiedzić 10 światów.: Pytherę, Kelterę, Obsidię, Celestę, Refugię, JuleręGuardię, Elerę, Nebulę i Lucerę.

Wszystkie światy poradziły sobie z okrutnym wytworem voodoo. Najwięcej problemów miała Guardia, zginęło 8. graczy. 


Na koniec został Orshabaal

monster
Orshabaal nawiedził 9 światów: Aureę, Olympę (2 razy), Infernę, Azurę, Elerę, Amerę, Aldorę, Uniterę i Iridię.

Z bossem poradził sobie każdy świat, choć nie obyło się bez strat w graczach na Aurerze (śmierć 6. graczy), Infernie (śmierć 4. graczy), Elerze (śmierć 1. gracza), Aldorze (śmierć 4. graczy) i Iridii (śmierć 2. graczy.


Kolejne sprawozdanie już za miesiąc!

Po naciśnięciu na pogrubione światy ukaże się wam relacja z walki.


 

Felieton

Internetowi złodzieje postaci


Gdy ludzie zaczęli łączyć się ze sobą za pomocą internetu, do wirtualnego świata wkroczyli także przestępcy. Przestępcy działają w różny sposób, mając różne cele, jednak w Tibii cel jest jeden - zysk!
Ludzie tacy, są nazywani inaczej „hackerami”, co jest chyba najczęściej używaną nazwą. Potrafią oni sprawić, że w dziwny sposób nasza postać zostanie pozbawiona całego ekwipunku, gotówki, czy też zostanie całkowicie zrookowana.

Najbardziej popularną metodą hackowania kont są keyloggery. Keyloggery są programami, które zapamiętują nasze hasła i wysyłają dane hackerowi. Dopóki nie pozbędziemy się keyloggera, nasze hasła będą na bieżąco wysyłane. Nie wszyscy hackerzy korzystają jednak z keyloggerów, dlatego też nie zawsze wiemy, jak powinniśmy się zabezpieczać. Stracić nasz dobytek możemy w przeróżny sposób. Keyloggery są łapane najczęściej podczas ściągania podejrzanego, lub nielegalnego oprogramowania do gry. Można go też złapać używając jakiejś aplikacji/wchodząc na stronę internetową, nawet o tym nie wiedząc. Hackerzy tibijscy, to z reguły amatorzy, lub niedoceniana młodzież, jednak bywają także i zaawansowani, którzy naprawdę są dla nas bardzo niebezpieczni.

Padnięcie ofiarą hackera, to nie tylko stracona postać, czy stracony ekwipunek. To przede wszystkim stracony czas. Oczywiście, hacker może wyczyścić tylko nasze konto bankowe, ale co jeśli nasza postać zostanie sprowadzona z powrotem na Rookgaard? Nawet jeśli hacker wyczyścił nam konto, jest to przecież też stracony czas, prawda? Gotówka w Tibii nie pojawia się z nikąd. Na zarobek w Tibii, także trzeba poświęcić mnóstwo czasu...
Trzeba przyznać, że Tibia jest grą naprawdę czasochłonną. 
Czy wydając masę pieniędzy na red bulle, robiąc nocki, skillując i zdobywając poziom godzinami, byłbyś szczęśliwy z ataku hackera na Twoje konto? Nie sądzę. Raczej nikt nie chciałby paść jego ofiarą. 

 

(Tripida - 313 MS hackowany)



Hackerzy to najgorsza grupa społeczna Tibii. Są oni największymi szkodnikami dla reszty społeczności, a w szczególności graczy, którzy uczciwie zarabiają na swoją postać. Hasło "zarobek ponad wszystko", to motyw przewodni hackerów. Niektórzy potrafią nawet okraść własnego przyjaciela, w celu wzbogacenia się. Niestety są oni praktycznie bezkarni. Działają w bardzo amatorski sposób, a mimo to, tak wiele postaci dziennie ulega ich atakowi. Tworzą oni strony których nikt nie zna, podają do nich linki oferując w zamian za wejście ciekawe przedmioty. Niektórzy podszywają się nawet pod członków Cipsoftu.
Kolejne z rozrywek hackerów, to niszczenie reputacji zdobytej postaci. Chodzą oni po mieście, zabijają kogo popadnie, lub wysyłają tysiące przekleństw na kanałach publicznych, w ostateczności doprowadzając do banicji Twojego konta.

Czytając ten artykuł, myślisz pewnie; "Jakim trzeba być głupim, żeby dać się shackować...". Prawdopodobnie znaczy to, że nie padłeś jeszcze ofiarą hackera. Patrząc z jednej strony, gołym okiem widać, że w Tibie gra bardzo dużo dzieci, myślących że są dorosłe. Gdy dziecko takie usłyszy o dodatkowych przedmiotach, od razu wejdzie w link, zarejestruje się, a dodatkowo roześle link po forach i swoich przyjaciołach. Patrząc jednak z drugiej strony, co musiało się stać, że w grupie shackowanych znajduje się tak wiele wysokopoziomowych postaci? Czy można być aż tak nieostrożnym, mając tak cenną postać?

Wg Cipsoftu, używając produktów tylko przez nich polecanych, nic nie powinno stać się naszej postaci. Owszem mają racje, ale co jeśli strona fanowska zostanie zaatakowana przez hackera, lub do działu download wkradnie się wirus? Nigdy nie możemy być w 100% bezpieczni, jednak pamiętaj, że słuchając rad Cipsoftu, Twoje konto będzie bezpieczniejsze!


 

Komiks miesiąca

 

 


Żarty

 

1.Co robi kot w świecie realnym gdy spadnie?

-Spada na 4 lapy. Cco robi kot w tibii jak spadnie?

Nic bo w tibii sie nie da spaść.

 

2. Czemu w Tibii nie ma podwójnych łóżek?

Ponieważ nowych bohaterów można tworzyć tylko poprzez Tibia.com

 

3.Dlaczego nooby nie bawia sie w chowanego?

Bo nikt by ich nie szukal.


Czy wiesz, że...

Dwa miasta nie posiadają swoich przewodników. Nie znajdziesz ich w Kazordoon i Svargrond.

 

Podczas update 8.4 powstało trzech NPC, z którymi najpierw odbywa się rozmowę, a potem zabija? Mimo tego, będą oni nadal istnieć (Jako NPC), jako, że zabija się ich sobowtóry, które są normalnymi potworami. Są to Yalahari (Azerus), Armenius (Armenius), Pythius The Rotten (Pythius The Rotten).

 

Mając 9 expa po śmierci już się nic nie traci.

 


 

Tibia będzie niedługo obchodzić swoje pięćdziesięciolecie. Czy mógłbyś złożyć dla Cipsoftu krótkie życzenia z tej okazji?

Mamy Cię

Elhand Cruz [57]: jak mi dasz cos kasy

Fire Fox Fire [37]: Najlepszego. Kiedy dacie mi Spike Sworda?

Milosierny Robal [19]: Wszystkiego najlepszego dla calej ekipy tibii. pozdrawiam

Upalony Wojtek [74]: Z okazji nadchodzacego 50-siecio lecia Tibi zycze wam udanej wspolpracy jaka byla do tej pory oraz udanych aktualizacji

Luriseq [76]: Z okazji zblizajacych sie kolejnych urodzin firmy Cipsoft, pragne zlozyc serdeczne zyczenia dla calej zalogi CipSoftu. Niech praca, która wykonujecie dla graczy i rozwoju tej gry sprawia Wam przyjemnosc i satysfakcje. 100 lat i wszystkiego najlepszego! 

Krec Korba [14]: Z okazji Jubileuszu 50- lecia Waszej firmy, mam zaszczyt zlozyc na Wasze rece najserdeczniejsze zyczenia. Z uznaniem podziwiam wasza prace ktora wkladacie na rozbudowanie gry Tibia. Dalszych sukcesów życzy Bartek z Polski.

Knightcica [12]: Chcialabym zyczyc wielu nowych pomyslow,bardziej aktywnych administratorow i mimo iz jest duzo to jeszcze wiecej kreatywnosci emotka

Arthur-Mystic Archer [239]: Musialbym pomyslec... ale 50-lecia? wtf?

Prodromox [93]: Gratulacje i pozdrowienia od Gildi Legendary Phoenixs (Rize Sun)

Do życzeń dołącza się także zespół Tibiopedii emotka


ArtykułArtykuł - Historia Tibii od 1.0 do dziś. Część 2 z 4.

Wszystko wskazywało na to, że Tibia nie będzie miała większej przyszłości. Przyszedł Listopad 2000r., kiedy to nastąpiła kolejna aktualizacja. Tym razem klient przybrał numerek 6.0. Była ona jednym z większych przełomów w grze. Poprawiono rozgrywkę, zmieniając większość grafik na nowe, przeniesiono serwery, gdyż stary usługodawca nie wywiązywał się należycie z obowiązków, zrobiono całkiem nową stronę internetową oraz zablokowano możliwość grania na więcej, niż jednym kliencie.

obrazek

To jeszcze nie koniec. Jedenastego dnia owego miesiąca zwiększono liczbę graczy online do 300, wprowadzając przy tym uzależnienie szybkości respawnu od ilości graczy. Strona również nie mogła narzekać na brak aktualizacji, gdyż zmieniono zakładkę „Who is online”, zaktualizowano regulamin, poprawiono listę zbanowanych graczy oraz dodano system głosowania.

obrazek

Gra rozwijała się tak prężnie, że przyszedł kolejny Update, tym razem świąteczny, który nadał klientowi numer 6.1. Po wielu prośbach ludzi dodano sześć nowych terenów, które obejmowały:

  • Powiększenie Rookgaardu;
  • Górę Krasnoludów w centrum Tibii, znana jako The Big Old One albo od mieszczącego się w jej wnętrzu miasta – Kazordoon;
  • Bagna na południowy wschód od Kazordoon;
  • Pustynię, na wschód od Mount Sternum;
  • Wzgórza na północ od Kazordoon;
  • Fortece Orków znaną pod nazwą Ulderek’s Rock.


Jednak to nie wszystko. Rewolucją stało się wprowadzenie platynowych monet (100 gp – 1 platyna). Naniesiono również różne poprawki, które eliminowały poważne błędy w grze, m.in., drabiny przestały znikać pod stosem śmieci, trujące potwory naprawdę truły, a ich zatrucie stopniowo się zmniejszało, usunięto możliwość wpychania innych graczy na pola energii/ognia/trucizny oraz do dziur. Ciekawostką jest to, że studentom udzieliła się świąteczna aura, dlatego zabronili zabijania graczy do 1 stycznia, a jakakolwiek przemoc była karana Banem. „Święta, święta i po świętach” – tak było i w tym przypadku. Niedługo po nowym roku, bo 31 stycznia, gracze pokonali najpotężniejsze monstrum Tibii, jakim jestFerumbras. Była to nie lada gratka, gdyż udało im się to po raz pierwszy!

obrazek

Wracając jednak do ważniejszych kwestii, 2 lutego zostały zmodyfikowane zasady odnośnie śmierci postaci. Przy każdej śmierci postać traci zawsze pojemnik (plecak, worek etc.), dodatkowo szansa utraty innego przedmiotu wynosi 10%. Wielu graczy sprzeciwiało się owym zmianom. Niemniej jednak grupka studentów nie poddawała się i brnęła dalej, tym razem postawiła na bezpieczeństwo, gdyż 11 marca wprowadzili nową opcję. Mianowicie po pięciokrotnym wpisaniu błędnego hasła, konto zostawało blokowane na 5 minut. Kilka dni później mogliśmy ujrzeć nowych ludzi, którzy otrzymali zaszczyt założenia „niebieskiej pelerynki”. Byli to: Dustin the great tibiacom iconHammerfall tibiacom iconTrymon tibiacom iconElleshar tibiacom icon iLliannan tibiacom icon. “Prymitywny” projekt z 1997r. nabrał tempa rozwoju. 10 czerwca na świat przyszło nowe wydanie gry – tym razem była to wersja6.2. Autorzy naprawdę wzięli sobie do serca rozwój otaczającego świata w Tibii. Tym razem dodano jeszcze więcej terenów, niż kiedy indziej wcześniej!

  • Miasto Elfów – Ab' Dendriel;
  • Pola Chwały (Fields of Glory) – miejsce dawnej wielkiej bitwy na północny-wschód od Carlin, kryjące pod sobą niezbadane tajemnicze podziemia;
  • Ziemia Duchów (Ghostland) na zachód od Carlin;
  • Femor Hills;
  • Reokon's Tundra na północny-zachód od Carlin;
  • Lodowe wyspy;
  • Dolina Szalonego Maga (Mad Mage Valley) na zachód od gór Krasnoludów, wraz z mieszczącą się na niej tajemniczą wieżą;
  • Powiększona forteca Orków;
  • The Snake Stone – jaskinie na południe od Thais;
  • Green Claw Swamp na południowy wschód od Kazordoonu;
  • Stone Wood – mroczny las w pobliżu krainy Orków.


obrazek

Od teraz istniały cztery miasta w grze: Thais, Ab' Dendriel, Kazordoon oraz Carlin. W każdym z tych miast można było się zameldować. Skoro gra tak dobrze się rozwijała i przybywało systematycznie graczy, dlaczego więc by nie zarobić na tym projekcie? Pomysł ten zostawał pomału realizowany 21 lipca, kiedy to wprowadzili system kont. Wprowadziło to wiele udogodnień dla dalszego rozwoju gry. W dniach 27-29 lipca przeprowadzono Tibijski konwent w Norymberdze, w którym omówiono wiele istotnych spraw nt. Tibii. Wraz z początkiem roku nadszedł kolejny Update, który tym razem otrzymał oznaczenie 6.3. Zmiany nie miały większego wpływu na rozrywkę, gdyż:

  • Został dodany rejestr przestępstw (Criminal record);
  • Gracze, którzy zostali ukarani za złe zachowanie mięli możliwość odwołania się od wyroku;
  • Dodano również Counsellora, czyli osoby, która miała na zadaniu przeprowadzać śledztwa, zgłaszać naruszenie zasad, a także odpowiadać i pomagać nowicjuszom w grze. Ową pozycję przydzielali Gamemasterzy.


Kilka dni później, 6 października, dokonane zostały zmiany w zasadach gry.

  • Używanie makr itp., zostało zabronione;
  • Dodano filtracje nazw postaci, czyli krótko mówiąc wprowadzono namelocki.


2 listopada została wprowadzona wersja 6.4, która, jak wyżej wspomnieliśmy, dodała więcej możliwości, poprzez podział kont.

  • Przede wszystkim podzielono konta na darmowe i płatne;
  • Dodano wyspę, która była pierwszą ziemią dla posiadaczy Premium konta – Edron;
  • Gracze mogą kupować domki.

Tegoż też dnia powstała nowa firma – CipSoft GmbHwarning.

 

 



Pod koniec października nowopowstała firma postanowiła na osobnych serwerach prowadzić stronę i serwer do gry. Natomiast w połowie grudnia powstał nowy świat Nova, który był drugim serwerem w Tibii. Pierwszy, dotychczas istniejący świat otrzymał nazwę Antica, ażeby można było rozróżnić oba serwery. W tym samym czasie powstała również mała wyspa nieopodal Edron.

obrazek

Nadszedł kolejny rok, a z nim wiele zmian. Już 18 lutego przyszły kolejne zmiany. Tibia otrzymała numer 6.6. Zostały dodane nowe udogodnienia dla graczy Premium:

  • Możliwość założenia gildii;
  • Gracze z Premium account mogą wykupić promocję dla swoich postaci;
  • Dochodzą nowi Gamemasterzy.


Owa aktualizacja miała sporo błędów, więc dwa dni później dodano patch, który miał wyeliminować większość błędów i poprawić stabilność gry – nadał on również kolejny numer klientowi – 6.61. 25 lutego został przeprowadzony pierwszy wywiad z pracownikami CipSoftu przez stronęTibiaNews.netwarning. W marcu dodano możliwość stworzenia prywatnego forum dla gildii, ponadto w kwietniu powstał kolejny świat – Premia, który był tylko dla posiadaczy płatnych kont. Dwa miesiące później zostaje dodany pustynny teren, zwany Daramą, poprawiony zostaje Kazordoon (gdzie m.in. powiększono kopalnie krasnoludów), Plains of Havoc. Ósmego miesiąca bieżącego roku dodano czterech nowych Gamemasterów, został dodany kolejny patch, który miał sprawdzić funkcję automatycznej aktualizacji klienta – nadano mu zatem numerek 6.98, a pod koniec miesiąca przyszedł update 7.0, który przyniósł:

  • Poprawę grafiki;
  • Dodano kanały rozmów;
  • Dodano bezpieczne transakcje wymiany (trade);
  • Dodano listę VIP
  • Tibia otrzymała swój własny program instalacyjny.



obrazek

7 października powstał pierwszy Amerykański serwer – Amera, ponadto dodano możliwość zmiany płci postaci za koszt 5 dni Premium Time. Do gry zaczęło przybywać coraz więcej graczy, a Tibia zaczęła się coraz szybciej rozwijać, bowiem 22 października przyszła kolejna aktualizacja, tym razem 7.01. Zmiany, jakie zostały dodane:

  • Czary zawsze są wysyłane do głównego kanału (default channel);
  • Można ignorować krzyk i prywatne wiadomości;
  • Klient zostaje przystosowany do standardu ISO-8859-1, dzięki czemu obsługuje znaki używane w języku hiszpańskim, fancuskim i szwedzkim;
  • Blokada logoutu jest przedłużana po każdym ciosie atakującego lub obrońcy;
  • Nie można przywoływać więcej niż 2 potworów (wyjątkiem są czary animate dead i undead legion), a przywołane stworzenia znikają po wylogowaniu gracza;
  • Możliwość wyboru maksymalnej liczby klatek na sekundę.


Kilka dni później powstał pierwszy świat Non-PvP, który zabraniał zabijania graczy. Otrzymał on nazwę Secura. Ponadto została nałożona blokada na „agresywnych” graczy, tzn., że gracz, który zaatakował innego gracza w jakikolwiek możliwy sposób, miał zakaz wejścia do strefy ochronnej przez 60 sekund. To nie jedyne zmiany, które zostały wprowadzone owego dnia, bowiem nie trzeba czekać w kolejce na uleczenie swojej postaci u kapłanów, powstała również lista „kolejki” u NPC tzn., jeśli w trakcie konwersacji z jedną postacią inna powie “hi” lub “hello”, NPC zwróci się do tej drugiej od razu po skończeniu rozmowy z pierwszą. 

obrazek


14 listopada powstał kolejny Amerykański serwer – Libera, natomiast dzień później grono Gamemasterów zostało poszerzone o następne osoby:Brathon De'Var tibiacom iconFaerwynn tibiacom iconIndira tibiacom icon i Miss Liisa tibiacom icon. Nadszedł koniec miesiąca, a razem z nią nowa aktualizacja do wersji 7.02. Zmiany usuwały poszczególne błędy:

  • Ignorowanie graczy zostało naprawione, od teraz można również ignorować „krzyki” oraz prywatne wiadomości od graczy;
  • Niemiły błąd „GUI 1085” został naprawiony. Ludzie, którzy nie potrafili się zalogować z powodu owego błędu, teraz nie powinni mieć problemów.


Grudzień przyniósł nam kolejny serwer o nazwie Lunara, a 17 dnia ostatniego miesiąca roku został wprowadzony zimowy update - 7.1. Dodano kilka nowości:

  • Niektóre magiczne przedmioty zyskują magiczną cechę (pierścienie i amulety);
  • Powstaje bagienne miasto Venore;
  • Na wyspę nowicjuszy została dodana wyrocznia (Oracle);
  • Jakakolwiek śmierć od teraz zostaje zapisana na stronie Tibii;
  • Gracze Premium otrzymali możliwość tworzenia prywatnych czatów;
  • Gdy gracz straci dom, wszystkie rzeczy przenoszone są do miejscowego depozytu.



obrazek

Ciąg dalszy w następnym numerze.

 


 

 


Dziękujemy za przeczytanie wydania drugiego naszej gazetki. Staraliśmy się, aby numer wyszedł jak najciekawszy, oraz jak najbardziej dopasowany do waszych potrzeb. Mamy nadzieję, że docenicie naszą pracę, a jeśli cokolwiek wam się nie podoba, chcielibyście coś dodać, zmienić, zawsze możecie wysyłać wasze sugestie do naszych redaktorów. 
Do usłyszenia za miesiąc!

19:56 Sir Dodus [203]: Moj 8-letni kuzyn wczoraj w domu potknal się o wlasny samochodzik. Wywrocil sie, a wstajac walnal tekstem "Jak jezdzisz dziadzie niezrzeszony?!!
00:47 Dosarphic Druid [78]: i wiesz 00:47 Dosarphic Druid [78]: gdzie bajkowy exp knightem? 00:47 Todraphic [98]: niet? 00:47 Dosarphic Druid [78]: vengoth castle 00:47 Todraphic [98]: ale waste tam 00:47 Dosarphic Druid [78]: czy ja wiem 00:48 Todraphic [98]: chyba ze juz zmienili duzo 00:48 Dosarphic Druid [78]: ja przedtem nie chodzilem 00:48 Dosarphic Druid [78]: ale teraz ja na exurkach 00:48 Dosarphic Druid [78]: i exori latam 00:48 Todraphic [98]: ja z Jola niejedna noc tam spedzilem 00:48 Todraphic [98]: wszystkie niezapomniane 00:48 Dosarphic Druid [78]: xD
The guards of Venore, NPC Arnold, NPC Sylvester and NPC Jean Claude are allusions to the action actors Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone and Jean-Claude Van Damme, respectively.
Więcej zabawy na FunTibia.com.