Dołączcie do naszej podróży w czasie, do dni, w których rodziła się Tibia. Wysłuchajcie opowieści Steve’a, Stephana i Knightmare’a, co wtedy przeżywali i czym było dla nich stworzenie gry, która przyciąga ludzi z całego świata!

26.08.2014 - Nowa faza testowa na światach przedpremierowych
Obrazek
Obrazek
obrazek
Jak ogłoszono we wczorajszym newsie, w dniu dzisiejszym rozpoczyna się nowa faza testowa na Aurorze i Aurerze. Oferuje ona zwiększoną ilość punktów doświadczenia dla wszystkich postaci poniżej 50 poziomu.

Ten bonus doświadczenia za zabijane potwory ma pomóc nowym graczom szybciej osiągnąć poziom, który umożliwi im dostanie się do bardziej zaawansowanych
obrazek
terenów Tibii, a tym samym pozwoli im na szybsze rozpoczęcie przygód po przebrnięciu przez początki gry. Bonus ten związany jest wyłącznie z postępem poziomu doświadczenia gracza.
Podczas gdy postaci z poziomem 1 oraz 2 będą korzystać z premii, która podwoi ich doświadczenie za zabite stwory, to wraz ze wzrostem poziomu premia będzie powoli spadać i tak aż do osiągnięcia 50 poziomu doświadczenia.
Jeśli premia będzie aktywna, to pasek poziomu będzie posiadał kolor żółty, a jeśli umieścisz na nim kursor myszy, to dowiesz się jak premia obecnie wpływa na szybkość zdobywanych przez Ciebie punktów doświadczenia.

Więcej szczegółów związanych z tym tematem możecie znaleźć w odpowiednich ogłoszeniach i wątkach znajdujących się zarówno na forum Aurorywarning, jak i Aurerywarning. Projektantka gry, Evonary zrobi wszystko, co w jej mocy, aby jak najdokładniej odpowiedzieć na pytania związane z tą fazą testową.

Należy pamiętać, że wyżej opisana faza jest dostępna tylko i wyłącznie na światach przedpremierowych. Jeśli korzystasz z klienta Flash, to niezbędny do gry patch pobierze się automatycznie. Jeśli grasz na kliencie C++, to należy pobrać i zainstalować jego specjalną wersję, którą można znaleźć w dziale downloadwarning.

Udanej rozgrywki!
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Darusio
26.08.2014 - Reklama
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Pan Reklama
26.08.2014 - Zmiany i poprawki
Obrazek
Obrazek
obrazek
W dniu dzisiejszym do gry wprowadzono kilka zmian oraz poprawek:
  • Their Master's Voice - Mad Mage będzie od teraz pojawiał się losowo w jednym z trzech różnych miejsc jaskini. Ponadto rozwiązano problem, który pozwalał graczom na zablokowanie dostępu do pewnego obszaru dla innych graczy, aż do kolejnego zapisu serwera. World change zostanie przywrócony do fazy początkowej jeżeli w jaskini nie będzie gracza, który zebrał odpowiednią ilość szlamu, aby móc stoczyć walkę z magiem. Ponadto rozwiązano problem, który dotyczył ponownego pojawiania się śluzu tuż po całkowitym jego zebraniu.
  • Zostało także naprawionych kilka błędów mapy oraz literówek.
Należy pamiętać, że jest dostępna nowa wersja klienta. Patch pobierze się automatycznie podczas logowania się do gry. Można także pobrać nową wersję klienta 10.53 samodzielnie, z działu downloadwarning.

Udanej rozgrywki!
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Darusio
25.08.2014 - Wprowadzenie przeprojektowanego systemu nieuzasadnionych zabójstw
Obrazek
Obrazek
obrazek
Po przejściu przez fazę testów i dokonaniu kilku poprawek, na podstawie otrzymanych opinii podczas testów, w dniu jutrzejszym tj. 26 sierpnia zostanie wprowadzony przeprojektowany system związany z nieuzasadnionym zabójstwem (unjust) na wszystkich światach Open PvP.

CipSoft pragnie podziękować wszystkim tym, którzy pomogli dzieląc się swoją opinią podczas ankiet trwających w trakcie fazy testowej. Większość negatywnych opinii, które dotarły do CipSoftu były związane z podstawowymi zasadami PvP, które zostały wprowadzone w zeszłym roku oraz z wizją za tym idącą. Mimo tych opinii CipSoft nadal uważa, że była to decyzja niezbędna, aby zapewnić przejrzysty system PvP, jako solidny fundament, o który będzie opierała się dalsza działalność.

obrazek
Wraz z przeprojektowaniem systemu unjustów CipSoft starał się zająć także sprawami, które były krytykowane wraz ze zmianami wprowadzonymi w zeszłym roku, chodzi tu na przykład o zaangażowanie w nieuzasadnioną śmierć gracza (w skutek PvP). Każde agresywne zachowanie przyczynia się w różny sposób. Tym agresywnym działaniem, są wszystkie działania PvP, które mają negatywny wpływ na inną postać. Można w to wliczyć szkody (bezpośrednie lub pośrednie), negatywne skutki (paraliż) oraz ograniczenia związane ze swobodą przemieszczania się postaci (blokowanie, przeszkody). Również leczenie samego agresora jest zachowaniem agresywnym.
Unjusty będą wizualizowane w specjalnym pasku znajdującym się w kliencie, który będzie wypełniał się wraz z uczestniczeniem w nieuzasadnionym zabójstwie. W ten sposób będzie można na bieżąco śledzić postępy, które zadecydują o tym, jak szybko zostanie przyznana czerwona lub czarna czaszka. Będzie można zobaczyć także ile czasu zajmie pozbycie się danej czaszki.
Ponadto ogólna suma sankcji w związku z nieuzasadnionym zabójstwem została ograniczona do ogółem 5 nieuzasadnionych zabójstw, które zostaną przypisane wszystkim napastnikom w zależności od ich działań.

Dodatkowo miejsce z trybami PvP zostało uszczuplone, aby pomóc w aktywacji odpowiedniego trybu. Przycisk trybu bezpieczeństwa w dalszym ciągu pozwala na szybkie przełączanie się pomiędzy opcją umożliwiającą swobodne atakowanie innych graczy, a opcją umożliwiającą blokowanie lub atak osoby, który zachowuje się agresywnie wobec Twojej postaci. Gracze, którzy będą chcieli wybierać pomiędzy wszystkimi czterama trybami PvP, będą to mogli zrobić przy pomocy trybu expert.
W związku z sugestiami wielu graczy, zostanie także wprowadzona możliwość wyłączenia ramek PvP do różnych sytuacji, poprzez opcje ogólne znajdujące się w menu.

Ocena i konsekwencje związane z blokowaniem wzbudziły wiele kontrowersji. Ze względu na informacje otrzymane od graczy podczas fazy testowej, została zmniejszona wartość unjustów za samo blokowanie. Choć to w dalszym ciągu liczy się jako udział w walce i będzie karane, ale nie będzie liczone jako pełne nieuzasadnione zabójstwo.
Ponadto zostanie dodana funkcja, która została zasugerowana podczas fazy testowej: jeżeli dana postać zginie wskutek obrażeń zadanych przez samego siebie lub członków swojej drużyny, będzie to uznawane za samobójstwo. W takim przypadku jeśli ktoś otrzyma czaszkę ze względu na to, że blokował takiego gracza to nie będzie to naliczane jako nieuzasadniony udział.

Wraz z jutrzejszą poprawką zostanie rozwiązana kwestia PvP dotycząca ukrywających się w stacku graczy posiadających białą czaszkę: jeśli jesteś w stacku, to jesteś w stanie zaatakować postać posiadającą czaszkę (w zależności od Twoich ustawień PvP).

Jak już zostało ogłoszone w czerwcu, zakończenie fazy testowej PvP oznacza zakończenie czasu podwójnego expa i skilli na Aurorze i Aurerze, co nastąpi wraz z jutrzejszym zapisem serwera.
Przed nadaniem światom przedpremierowym normalnego stanu wraz z jutrzejszym zapisem serwera zostanie uruchomiona tam kolejna faza testowa. Testy te będą obejmowały zwiększoną ilość punktów doświadczenia za zabite potwory dla wszystkich graczy, którzy posiadają poziom doświadczenia mniejszy od 50. Ma to na celu pomóc nowym graczom w szybszym dostaniu się do trudniejszych części gry. Więcej informacji na temat tej fazy zostanie opublikowanych jutro, więc bądźcie cierpliwi!

Do zobaczenia w grze!
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Darusio
21.08.2014 - Czas przetestować Dawnport!
Obrazek
Obrazek
obrazek
Czy jesteście gotowi na kolejny publiczny test serwer, Tibijczycy?

W celu ulepszenie początków z jakimi muszą się zmierzyć nowi gracze, CipSoft przygotował Dawnport, zupełnie nową wyspę nowicjuszy, która ma na celu prowadzenie nowych graczy przez podstawy gry oraz ma pomóc w podjęciu pierwszych kroków na ziemiach Tibii.

obrazek
Na Dawnport Gildia Poszukiwaczy Przygód ustanowiła przyczółek w małej twierdzy. Aby udać się tam w celu przeżycia swoich pierwszych przygód i questów, jako rycerz, paladyn, czarodziej, czy też druid, młodzi wojownicy będą musieli przejść przez odpowiednią bramę w zależności od profesji, którą to wybrali. Będą tam na nich czekały niektóre rzeczy związane z ekwipunkiem oraz czary, które pozwolą im przetrwać na tym pustkowiu. Gracze mogą przechodzić pomiędzy czterema bramami i zmieniać swoje profesje tak często, jak im się to podoba, aby przekonać się, które z powołań jest dla nich najbardziej odpowiednie przed podjęciem ostatecznej decyzji.

Tak szybko, jak postacie osiągną 8 poziom doświadczenia, będą mogły opuścić tę wyspę i udać się na główny kontynent. Ósmy poziom jest także minimalnym, jaki trzeba osiągnąć, aby brać czynny udział w PvP na Dawnport. Bez względu na to, jak bardzo będzie Wam się podobało na tej wyspie, trzeba będzie ją opuścić najpóźniej wraz z osiągnięciem 20 poziomu doświadczenia.

obrazek
Wraz z nową wyspą pojawi się nowe błogosławieństwo PvP, które będzie dostępne na światach Open PvP. Adventurer's Blessing będzie chronił wszystkie postaci do 21 lvla przed stratami poniesionymi wskutek PvP. Jednak postać straci to błogosławieństwo, gdy zaatakuje innego gracza. Błogosławieństwa nie można kupić, ale zostanie ono automatycznie nadane wszystkim graczom poniżej 21 poziomu, którzy nie zabili w swojej historii żadnego gracza.

Rookgaard nadal będzie istniał w swoim obecnym kształcie. Nowo utworzone postacie z nowo utworzonych kont będą zaczynały swoją przygodę na Dawnport i z tej wyspy będą musiały dotrzeć do głównego kontynentu Tibii. Nowo utworzone postacie z kont już istniejących, jak również postacie na nowo utworzonych kontach będą mogły dotrzeć na Rookgaard korzystając z usług NPC znajdującego się na Dawnport.

CipSoft zaprasza wszystkich graczy do odwiedzenia nowej wyspy na Teście lub Testerze. Dajcie znać, czy profesje rozwijają się w taki sposób, który umożliwi rozgrywkę w dalszej części gry. Czy nowy obszar jest wystarczająco przestronny? Czy walka, questy oraz pozostałe wyzwania dostarczają odpowiednich wrażeń dla nowych graczy? Podzielcie się tym z CipSoftem!

W celu przetestowania nowej wyspy należy utworzyć nową postać korzystając ze strony testowejwarning. Aby to uczynić powinieneś użyć nazwy konta oraz hasła z dnia 1 sierpnia 2014 roku, z godziny 10:00. Jak zwykle wszyscy gracze na bieżąco mogą śledzić test board, ale tylko tutorzy, senatorzy, reprezentanci stron fanowskich, członkowie grupy focusowej i byli beta testerzy będą mogli się tam wypowiadać. Jeśli nie należysz do żadnej z tych grup, możesz śmiało dzielić się swoimi opiniami na Auditorium.

Witamy w Dawnport!
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Darusio
12.08.2014 - Sporo zmian i poprawek
Obrazek
Obrazek
obrazek
Wraz z dzisiejszym zapisem serwerów zostały wprowadzone do gry zmiany w evencie Rise of Devovorga. Zgodnie z opiniami graczy, wysłuchanymi podczas publicznego testu został zmieniony czas rozpoczęcia etapu nr 3 - teraz jest to między 8 a 14 godzinami po zapisie serwerów na następny dzień po ukończeniu etapu nr 2. Oznacza to, że Devovorga pojawi się w formie możliwej do zabicia najwcześniej 2 września o 18 - red.

Inaczej wygląda od teraz kwestia osiągnięcia Devovorga's Nemesis, ktry zostanie przyznany wszystkim graczom, którzy w sposób znaczący przyczynyli się do pokonania bossa. Co prawda achievement jest teraz dostępny dla większej liczby osób, ale w dalszym ciągu pozostanie rzadkim i wymagającym sporego wysiłku.

Ponownie dostępna stała się zmiana Their Master's Voice.

Zostało też poprawionych kilka drobniejszych rzeczy:
  • Zmiana shieldingu przez moohtant cudgela item została usunięta, a jego wartość obrony podniesiona o 1.
  • Zadanie Forbidden Fruits (północne Zao): bug, który powstrzymywał od ukończenia tego taska niektórych graczy został usunięty. Słowo "collect" pozwala im teraz na ponowne rozpoczęcie misji.
  • Poprawiono nieco błędów mapy, literówek i mniejszych graficznych bugów, jak i wadliwe teksty NPC-ów.

Zajęto się też summonami w sytuacji PvP - od dziś jeśli wezwiesz summona z miejsca, które zmusiłoby go do pojawienia się gdzieś daleko (na przykład na innym poziomie albo na drugim końcu teleporta), zniknie, jeśli na miejsce na tym drugim końcu jest zapełnione graczami.

Aktualizacja pobierze się automatycznie podczas logowania się do gry. Możesz także samodzielnie pobrać autonomicznego klienta 10.52 z działu downloadwarning.

Bawcie się dobrze!
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Rteger
Maps Maps LogAnalyzer LogAnalyzer LootSeller LootSeller Guilds-Online Guilds-Online DressUp DressUp Loterie Loterie Outfiter Outfiter Calc Calc Decorator Decorator
Promoted Fansite
Witaj
Nie jesteś zalogowany.

Zarejestruj się
Zapomniałeś hasła?
Reklama
09:56 Bezimienny Piotrek [23]: ;D 09:56 Bezimienny Piotrek [23]: taki lvl bez pacca wbiles ? 10:02 Ziomal Kaznodzieja [210]: lol
02:33 Pastor Shian [239]: I gotta go bro, I'm going to a party :D
02:33 Satoriobanas [297]: NOOO, BRO! parties don't give experience nor gold
02:33 Pastor Shian [239]: HAHAHAHAHA

19:56 Sir Dodus [203]: Moj 8-letni kuzyn wczoraj w domu potknal się o wlasny samochodzik. Wywrocil sie, a wstajac walnal tekstem "Jak jezdzisz dziadzie niezrzeszony?!!
Więcej zabawy na FunTibia.com.